MW4: Temporada 1 comienza el 6 de noviembre
Publicado el · Actualizado el
La Temporada 1 de Modern Warfare 4 llega el 6 de noviembre a las 2:00 de Brasilia, con mapas, modos, la zona X01 de DMZ y la integración de Warzone.

Activision confirmó que la primera temporada de Call of Duty: Modern Warfare 4 comenzará el 6 de noviembre a las 2:00 de la madrugada, hora de Brasilia. La actualización sumará mapas y modos al multijugador, abrirá la zona X01 de alto riesgo en DMZ e integrará Warzone al ciclo de temporadas del juego. La compañía publicó el calendario y las principales novedades en su blog oficial el 28 de octubre; los detalles específicos de Warzone llegarán en una hoja de ruta aparte.

Cuándo comienza la Temporada 1
El estreno global está previsto para las 00:00 del horario del este de Estados Unidos del 6 de noviembre, es decir, las 21:00 del Pacífico del día 5. Para esa fecha, Estados Unidos ya habrá vuelto al horario estándar; por eso, la hora del este equivale a las 2:00 del 6 de noviembre en Brasilia. Activision afirma que la actualización estará disponible en todas las plataformas al mismo tiempo.
La diferencia es importante para quienes esperan el lanzamiento desde Brasil: la temporada no llega durante la noche del 5 de noviembre, sino en la madrugada del día siguiente. La página oficial reúne contenidos de multijugador, DMZ y Warzone, pero no establece una hora separada para cada modo. Los elementos marcados como pretemporada o mitad de temporada tienen su propio calendario.
“La Temporada 1 de Call of Duty: Modern Warfare 4 estará disponible a las 00:00 (medianoche, horario del este) del 6 de noviembre en todas las plataformas.”
Tres mapas encabezan el multijugador
La selección inicial incluye Backstab y Canyon, dos mapas nuevos de tamaño mediano para partidas 6 contra 6, además de una versión reimaginada de Shoot House. Backstab sitúa los combates en una ciudad cubierta de nieve: sus calles ofrecen líneas de visión largas y los edificios abiertos favorecen los enfrentamientos cercanos. La descripción oficial también destaca posiciones elevadas y muros destruidos que habilitan rutas de flanqueo, por lo que conviene leer los ángulos antes de avanzar por el centro.
Canyon cambia el frío por un paisaje árido rodeado de altas paredes rocosas y zonas expuestas. La compañía menciona una ruta junto al río, un sendero por el acantilado, cuevas y construcciones que ofrecen cobertura o ventaja de altura. Los equipos tendrán que alternar cruces abiertos con accesos protegidos y vigilar la posición rival antes de desplazarse.
Shoot House regresa con una ambientación adaptada al escenario norcoreano de la campaña y una ligera nevada. Activision resalta sus tres carriles principales y los puntos elevados cerca del Hospital y los Apartamentos. Shipment, en cambio, quedó disponible el 27 de octubre durante la pretemporada, así que no es uno de los mapas que debutan el 6 de noviembre. Ministry, Overflow y otras ubicaciones clasificadas llegarán a mitad de temporada.
Modos, DMZ y la conexión con Warzone
Grind y Drop Zone forman parte de los modos que llegan con la temporada. Gauntlet 1v1 estará ligado al evento Wager Match, que ofrecerá recompensas por desafíos en distintos modos. Infected y Possession son incorporaciones de pretemporada: el calendario de Activision fija Possession para el 29 de octubre e Infected para el 30. Así, habrá listas nuevas para probar antes del comienzo formal de la Temporada 1.
La principal expansión de DMZ será X01, una antigua instalación rusa en el límite de Hajin. El sitio reúne hangares de carga, depósitos de vehículos, laboratorios subterráneos y una bóveda profunda. La compañía promete nuevos enemigos, órdenes y eventos, además de peligros cambiantes que exigirán planificación y coordinación del escuadrón. El resumen no detalla todos los parámetros de las misiones. Nuestra guía de Operation Critical Extraction en el DMZ de MW4 explica una de las primeras tareas del modo.
Warzone también se integrará al ciclo de temporadas de Modern Warfare 4. El anuncio menciona dos mapas nuevos, Hajin y Zodiac, junto con el regreso de Verdansk y Rebirth Island. Sin embargo, Activision programó para el 2 de noviembre una publicación separada con la hoja de ruta completa del modo gratuito. Por eso, los horarios individuales de cada mapa y los posibles cambios en las partidas siguen pendientes de esa presentación.
Armas, eventos y Pase de Batalla
El Pase de Batalla de la Temporada 1 tendrá una ruta lineal de 100 niveles y más de 100 recompensas, entre ellas planos de armas, aspectos de Operador, movimientos finales y tarjetas. Activision afirma que el pase prémium garantiza más de 50 recompensas e incluye un sistema para recuperar progreso si el jugador se retrasa, con un límite equivalente al día 50 de la temporada. La compañía indica un precio de 1.100 puntos COD para el pase y de 2.400 para el paquete con 20 saltos de nivel; son precios en moneda virtual, no importes en reales.
Las dos armas destacadas para el Pase son el fusil de asalto Cronen Osprey y el subfusil CSG-35. Más adelante, la escopeta JAK 12 y el arma cuerpo a cuerpo ZLR Talonhawk se desbloquearán mediante eventos. El calendario también cita desafíos de camuflaje, actividades en equipo y Wager Match. La actualización, por tanto, no se limita a sumar armas: incluye recompensas cosméticas y progresión entre modos, según el resumen oficial.
El calendario completo y las condiciones de disponibilidad están en el anuncio oficial de la Temporada 1. La fecha de inicio ya está confirmada; el próximo hito informativo será el 2 de noviembre, cuando Activision detallará la parte de Warzone. Para leer la cobertura anterior, consulta nuestra nota sobre el acceso anticipado a la campaña de Modern Warfare 4.





