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MW4: Temporada 1 começa em 6 de novembro

Temporada 1 de Modern Warfare 4 estreia em 6 de novembro, às 2h em Brasília, com mapas, modos, área X01 no DMZ e integração de Warzone para jogadores do Brasil.

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Imagem oficial de Call of Duty: Modern Warfare 4
· Foto: Divulgação / Activision

A Activision confirmou que a primeira temporada de Call of Duty: Modern Warfare 4 começa em 6 de novembro, às 2h da manhã no horário de Brasília. O pacote inicial inclui mapas e modos para o multiplayer, uma nova área de alto risco para o DMZ e a integração de Warzone ao ciclo de conteúdo do jogo. A empresa divulgou o calendário e os principais itens no blog oficial em 28 de outubro; alguns detalhes específicos de Warzone ainda serão apresentados em uma publicação separada.

Imagem oficial de Call of Duty: Modern Warfare 4
Cena promocional de Modern Warfare 4. (Imagem: Divulgação / Activision)

Data e horário de estreia da Temporada 1

O lançamento global está marcado para 0h no horário da costa leste dos Estados Unidos em 6 de novembro — 21h do Pacífico em 5 de novembro. Como a mudança para o horário padrão norte-americano ocorre antes dessa data, a conversão corresponde a 2h da manhã de 6 de novembro em Brasília. A Activision informa que a atualização ficará disponível em todas as plataformas ao mesmo tempo.

Essa precisão ajuda a separar a data do horário: para quem joga no Brasil, a temporada não chega na noite de 5 de novembro. A janela oficial cai na madrugada seguinte. A página da empresa também esclarece que a primeira atualização reúne conteúdos de multiplayer, DMZ e Warzone, mas não detalha uma agenda individual para cada modo além dos itens marcados como pré-temporada ou meio da temporada.

“A Temporada 1 de Call of Duty: Modern Warfare 4 entra no ar à meia-noite (horário do leste) em 6 de novembro, em todas as plataformas.”
— Blog oficial de Call of Duty, em tradução

Três mapas novos chegam ao multiplayer

No multiplayer, a lista inicial traz Backstab e Canyon, dois mapas inéditos de tamanho médio para partidas 6 contra 6, além de uma versão reimaginada de Shoot House. Backstab coloca os confrontos em uma cidade coberta de neve, com ruas de linhas de visão mais longas e edifícios que favorecem combates próximos. A descrição oficial também cita posições elevadas e paredes destruídas que abrem rotas de flanco; são elementos que devem tornar a leitura dos ângulos tão importante quanto avançar pelo centro.

Canyon troca o frio por uma paisagem árida, cercada por paredões e áreas abertas. A Activision descreve caminhos pelo rio, uma trilha no penhasco, cavernas e estruturas que oferecem abrigo ou vantagem de altura. A ideia é alternar deslocamentos expostos com passagens protegidas, exigindo que equipes observem a posição dos adversários antes de atravessar os espaços abertos.

Shoot House retorna com ambientação ajustada ao cenário da campanha, em território norte-coreano e sob neve leve. A empresa destaca as três rotas principais do mapa e os pontos elevados próximos ao Hospital e aos Apartamentos. Já Shipment foi liberado em 27 de outubro, ainda antes da temporada, e por isso não deve ser confundido com uma das estreias de 6 de novembro. No meio da temporada, estão previstos Ministry, Overflow e outros mapas que seguem classificados.

Modos, DMZ e integração com Warzone

A estreia também acrescenta Grind e Drop Zone ao multiplayer. Gauntlet 1v1 aparece ligado ao evento Wager Match, que distribui recompensas por desafios em diferentes modos. Infected e Possession, por sua vez, têm chegada de pré-temporada: a página oficial marca Possession para 29 de outubro e Infected para 30 de outubro. Assim, jogadores que acompanham o calendário verão novidades antes do início formal da Temporada 1.

No DMZ, a principal expansão é X01, uma instalação anteriormente russa nos limites de Hajin. O local reúne hangares de carga, depósitos de veículos, laboratórios subterrâneos e um cofre profundo, com perigos que mudam a rota e exigem coordenação de equipe. A descrição da Activision indica novos inimigos, ordens e eventos, mas não apresenta todos os parâmetros de cada missão. O portal já explicou o funcionamento de uma operação inicial em seu guia de Operation Critical Extraction no DMZ.

Em Warzone, a integração com Modern Warfare 4 acompanha dois mapas novos, Hajin e Zodiac, e o retorno de Verdansk e Rebirth Island. O blog da Activision marcou para 2 de novembro uma publicação específica com o roteiro completo do modo gratuito. Portanto, detalhes como a distribuição de conteúdos, horários de cada mapa ou mudanças de partida ainda devem ser tratados como pendentes até essa próxima comunicação.

Armas, eventos e Passe de Batalha

O Passe de Batalha da temporada terá uma trilha linear de 100 níveis e mais de 100 recompensas, incluindo projetos de armas, visuais de operadores, finalizações, cartões e outros itens. A Activision diz que a versão premium garante acesso a mais de 50 recompensas e inclui um sistema de recuperação de progresso para quem ficar para trás, limitado ao dia 50 da temporada. A empresa lista o Passe por 1.100 pontos COD e o pacote com 20 saltos de nível por 2.400 pontos COD; são preços em moeda virtual, não valores em reais.

Duas armas são destacadas para a chegada do Passe: o fuzil Cronen Osprey e a submetralhadora CSG-35. Mais adiante, a JAK 12 e a arma corpo a corpo ZLR Talonhawk devem ser liberadas por eventos. A programação também cita desafios de camuflagem, atividades em equipe e o Wager Match. Parte das recompensas envolve acessórios e projetos, então o conteúdo não se resume a desbloquear armas novas: há itens cosméticos e progressão cruzada entre modos, conforme a página oficial.

O resumo completo e os avisos de disponibilidade podem ser consultados no anúncio oficial da Temporada 1. A data central já está definida; o próximo marco de apuração é 2 de novembro, quando a Activision prometeu detalhar a parte de Warzone. Para acompanhar a cobertura anterior, veja também a matéria sobre a abertura da campanha de Modern Warfare 4.

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