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Modern Warfare 4: novedades de la Temporada 1

La Temporada 1 de Modern Warfare 4 comienza el 6 de noviembre con mapas, novedades para DMZ y Warzone, nuevas armas y un Pase de Batalla de 100 niveles.

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Arte oficial da Temporada 1 de Call of Duty: Modern Warfare 4 e Warzone
· Foto: Activision / Call of Duty (imagen oficial de promoción)

Activision confirmó que la Temporada 1 de Call of Duty: Modern Warfare 4 y Warzone comienza el 6 de noviembre a las 00:00, hora del Este de Estados Unidos (ET), o el 5 de noviembre a las 21:00, hora del Pacífico (PT). El anuncio del 28 de octubre detalla mapas, modos y armas para el multijugador, sistemas y zonas nuevas para DMZ, la integración con Warzone y el primer Pase de Batalla de la temporada. La actualización llegará a todas las plataformas en las que está disponible el juego.

“La Temporada 1 comienza a las 00:00 (ET) del 6 de noviembre.”
— Blog oficial de Call of Duty, traducción del anuncio

El anuncio de Call of Duty divide el contenido entre Multijugador, DMZ y Warzone. Parte estará disponible el primer día; otros mapas y equipamientos llegarán a mitad de temporada. Esta diferencia de calendario es importante: Activision no presenta todos los elementos del comunicado como disponibles el 6 de noviembre.

El multijugador suma mapas y modos

Activision anuncia más de seis mapas para los contenidos de la temporada. Entre los destacados del lanzamiento están Backstab, situado en una ciudad nevada y afectada por la guerra; Canyon, con altos muros de roca; y una versión renovada de Shoot House. Shipment ya se añadió antes de la temporada. Ministry, Overflow y otros mapas todavía clasificados están previstos para mitad de temporada, por lo que la lista puede crecer durante el ciclo.

Los modos también se incorporan por etapas. Infected y Possession forman parte de la etapa previa; Grind, Drop Zone y Gauntlet 1v1 aparecen para el lanzamiento junto al evento Wager Match. La mezcla reparte la actualización entre partidas conocidas y objetivos de evento. Activision señala Gauntlet 1v1 como una de las opciones, pero no especifica cuánto tiempo permanecerá disponible cada lista de juego.

Kill Block: Crash, una configuración fija elegida entre las más populares de la beta de MW4, también estará en otras listas, incluido Search and Destroy.

DMZ abre la zona X01 y nuevas misiones

La principal novedad de DMZ es X01 Black Site, una nueva zona descrita como un complejo lleno de pasillos y secretos. La Temporada 1 incorpora enemigos, órdenes y actividades nuevas, además de Survival Kits y mejoras para la FOB. Activision adelanta que algunos detalles solo se conocerán durante los despliegues, así que parte de la información inicial queda deliberadamente abierta.

Las Threat Briefings destacan enfrentamientos contra un tanque de batalla en Hajin y contra The Captain dentro de X01. Los escuadrones reúnen piezas del equipo enemigo y pueden obtener mejores recompensas a medida que avanzan y logran extraer. Resupply Run propone localizar objetos en distintos puntos de interés e intercambiarlos por equipo valioso, como autorreanimadores y chalecos de tres placas. También habrá más órdenes y eventos para DMZ a lo largo de la temporada.

Warzone se integra con la temporada

La integración de Warzone con Modern Warfare 4 llegará junto con la Temporada 1. Se anuncian dos mapas: Hajin y Zodiac, este último asociado a Resurgence. La actualización también recupera Verdansk y Rebirth Island, además de modos y funciones adicionales. Activision publicará el 2 de noviembre una guía separada con todos los detalles de Warzone; el artículo del 28 de octubre todavía no describe con el mismo nivel cada cambio competitivo o rotación de listas.

El Pase de Batalla incorpora recuperación de progreso

El Pase de Batalla de la Temporada 1 usa una ruta lineal de 100 niveles con más de 100 recompensas, entre ellas aspectos de Operador, planos de armas, movimientos finales, tarjetas, amuletos, retículas y COD Points. Activision también describe un sistema de recuperación para quienes compren el Pase premium y se retrasen: el progreso avanza automáticamente hasta la recompensa correspondiente al día actual de la temporada, con un límite en el día 50. La función reduce la presión de jugar al mismo ritmo desde el primer día, aunque no elimina la necesidad de jugar para progresar.

El Pase premium cuesta 1.100 COD Points y el paquete del Pase, 2.400 COD Points. La compra da acceso al sistema de recuperación y a las recompensas instantáneas que se detallan en el juego. Son precios en puntos, no una conversión fija a moneda local; el costo final puede variar según la región y la plataforma. Antes de comprar, conviene revisar la tienda asociada a la propia cuenta.

Armas y eventos llegarán durante la temporada

Entre las armas previstas para el inicio figuran la subametralladora CSG-35 y el fusil de asalto Cronen Osprey. Más adelante se sumarán la escopeta JAK 12 y el arma cuerpo a cuerpo ZLR Talonhawk. Activision también enumera eventos de camuflaje, desafíos de escuadrón y actividades de Wager Match, donde los trofeos sirven como moneda de progreso. El anuncio aclara que ese evento no entrega dinero ni objetos con valor en el mundo real.

El calendario combina contenido de lanzamiento con incorporaciones de mitad de temporada, así que no todas las armas y mapas estarán disponibles el mismo día. Para más noticias de videojuegos, visita nuestra sección de Games y la portada de O Santuário Geek. Este resumen se basa en la hoja de ruta oficial del 28 de octubre; la próxima guía de Warzone está prevista para el 2 de noviembre.

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