QUIET: demo de terror cooperativo com patos chega ao PC
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LINE Games lança a primeira demo de QUIET no Steam e na Epic Games Store; terror cooperativo com patos alienígenas para PC mira lançamento em 2027.

LINE Games lançou nesta quinta-feira, 22 de outubro de 2026, a primeira demo oficial de QUIET, jogo de terror cooperativo protagonizado por patos alienígenas, no Steam e na Epic Games Store. A versão de teste é gratuita e chega após um playtest que reuniu 271.132 jogadores de 148 países, segundo a publisher sul-coreana. O lançamento global está previsto para o primeiro semestre de 2027; a página do jogo na Steam indica uma janela mais curta, o primeiro trimestre do ano.
A demo inclui uma fase oficial e o modo Arcade "Duck Out", para até quatro jogadores, além de um lobby com tema de nave espacial e conteúdo especial de Halloween. A LINE Games afirma que a build recebeu correções de bugs e otimizações para ficar mais estável — ajustes motivados pelo feedback recolhido no teste público realizado em agosto.
Um playtest com 271 mil jogadores e 148 países
Os números ajudam a explicar a expectativa em torno do projeto. Mais de 350 mil pessoas se inscreveram para o playtest, e 271.132 entraram de fato no jogo, conforme o comunicado de imprensa distribuído pela LINE Games em 19 de outubro. A cobertura da Inven Global desta quinta-feira resume o alcance: jogadores de 148 países participaram da fase de testes.
O caminho até aqui foi rápido. QUIET foi revelado em abril de 2026 e teve sua primeira demonstração pública na PlayX4, em maio. O playtest aberto no Steam começou em 3 de agosto e, em menos de duas semanas, já ultrapassava 150 mil participantes, segundo a imprensa sul-coreana. Em agosto, a LINE Games falava em lançar o jogo globalmente ainda em 2026; o cronograma atual empurra a estreia para 2027, o que dá à equipe mais tempo para polir a experiência.
Segundo a desenvolvedora, o retorno dos jogadores foi usado para corrigir os principais bugs, otimizar a build e incorporar pedidos recorrentes da comunidade — caso do lobby em formato de nave, que aparece na demo. É um sinal de que o teste não serviu apenas como vitrine, mas como uma etapa real de produção.
"Cada som importa. Microfone necessário."
Como QUIET funciona: patos, microfone e silêncio
Em QUIET, o jogador controla um bando de patos alienígenas que cai na Terra e precisa recuperar as peças da nave espalhadas dentro de uma casa aparentemente comum. O problema é o morador: a dona da casa é uma criatura monstruosa que escuta cada movimento, cada objeto derrubado e cada ruído captado pelo microfone. O jogo pode ser jogado sozinho ou em cooperativo online para até quatro pessoas.
A grande ideia é transformar o som em mecânica central. Não basta se esconder: é preciso controlar o volume da voz no mundo real, porque o jogo usa o microfone para medir o barulho da conversa. Um grito de susto, uma risada ou uma discussão sobre o próximo objetivo podem entregar a posição do grupo. Na Steam, a ficha do jogo lista suporte a um jogador, multijogador, cooperativo online e cooperativo em LAN, sempre em Windows.
O tom equilibra comédia e tensão. Os patos têm animações deliberadamente desengonçadas e visuais cartunescos, enquanto a casa escura, os corredores apertados e a proprietária com olhos brilhantes puxam o jogo para o terror. É a mesma mistura que fez sucesso em títulos como Lethal Company e Content Warning: personagens bobos em situações de perigo, com a graça nascendo da forma como o grupo reage ao medo.
Duck Out, lobby e Halloween: o que muda na demo
A demo não é apenas um recorte da campanha. Além de uma fase oficial, o pacote traz o modo Arcade "Duck Out", pensado para até quatro jogadores e com regras próprias, distintas da experiência principal. A proposta é oferecer uma variação mais rápida e caótica, na qual o bando pode experimentar a mecânica de som sem a pressão de avançar pela casa.
- Uma fase oficial: trecho da campanha que apresenta a busca por peças da nave e a ameaça da dona da casa.
- Duck Out: modo Arcade para até quatro jogadores, com proposta diferente da campanha.
- Lobby em forma de nave: sala de espera temática pedida pela comunidade durante o playtest.
- Conteúdo de Halloween: decoração e apresentação sazonais, incluindo abóboras e fantasias.
- Ajustes técnicos: correções de bugs e otimização para melhorar a estabilidade.
A LINE Games também pretende usar a demo para manter o diálogo com a comunidade. A publisher afirma que vai continuar ouvindo os jogadores depois do lançamento da versão de teste, prática que já havia adotado durante o playtest com atualizações de balanceamento e correções. Para um jogo que depende de coordenação e comunicação, esse contato é especialmente importante: problemas de conexão, calibração de microfone e clareza dos objetivos podem arruinar a experiência em grupo.
Datas, plataformas e a janela de lançamento
A demo está disponível para PC, via Steam e Epic Games Store. Não há versão para consoles anunciada até o momento. A LINE Games participa ainda de duas vitrines de Halloween: o The MIX Fall Showcase, que apresentou o trailer de data da demo, e o Steam Scream Fest 5, festival sazonal da Valve.
| Evento | Data | O que significa |
|---|---|---|
| Demo oficial | 22 de outubro de 2026 | Estreia gratuita no Steam e na Epic Games Store |
| Steam Scream Fest 5 | 26/10 a 02/11 (comunicado) ou 27/10 a 03/11 (Inven) | Vitrine de terror da Valve; datas divergem entre as fontes |
| The MIX Fall Showcase | Outubro de 2026 | Apresentação do trailer de lançamento da demo |
| Lançamento final | 1º trimestre de 2027 (Steam) / 1º semestre de 2027 (LINE) | Versão completa para PC |
Há uma pequena divergência nas datas do Scream Fest. O comunicado de imprensa de 19 de outubro menciona o período de 26 de outubro a 2 de novembro; já a reportagem da Inven Global publicada no dia 22 fala em 27 de outubro a 3 de novembro. A LINE Games não esclareceu a diferença até a publicação desta matéria, e vale conferir a página do evento na Steam antes de programar a jogatina.
Requisitos no PC
A ficha da Steam indica um jogo leve, com 4 GB de espaço livre e suporte a português do Brasil. Confira os requisitos mínimos e recomendados:
| Componente | Mínimo | Recomendado |
|---|---|---|
| Sistema | Windows 10 (64 bits) | Windows 11 (64 bits) |
| Processador | Intel Core i5-10400 | Intel Core i5-10400 |
| Memória | 8 GB de RAM | 16 GB de RAM |
| Vídeo | Intel UHD Graphics 630 (128 MB) | NVIDIA GeForce GTX 1660 Super |
| Armazenamento | 4 GB | 4 GB |
LINE Games e a onda do terror cooperativo
A LINE Games é uma publisher e desenvolvedora sediada em Seul, na Coreia do Sul, e subsidiária do LINE Yahoo. A empresa tem um portfólio que vai de RPGs de ação a aventuras narrativas e experiências multijogador, e QUIET é um de seus projetos próprios para PC. O CEO Bae Young-jin aparece como fonte nos comunicados oficiais da companhia.
O terror cooperativo vive um momento de expansão desde o estouro de Lethal Company, em 2023. O gênero combina sessões curtas, comunicação por voz e imprevisibilidade, características que funcionam bem em transmissões ao vivo e vídeos de reação. QUIET aposta em um diferencial claro: em vez de monstros genéricos, patos alienígenas; em vez de apenas correr, controlar o próprio volume de voz. É uma premissa fácil de explicar e de compartilhar, o que ajuda na divulgação orgânica.
A concorrência, porém, é grande. Títulos como Content Warning, Phasmophobia e Don't Scream Together já ocupam espaço no imaginário do público, e a demo precisa convencer que a mecânica de microfone não é apenas um truque. A LINE Games também terá de lidar com a expectativa criada pelo playtest: 271 mil jogadores é um número expressivo para um jogo independente e aumenta a cobrança por estabilidade nos servidores e por conteúdo suficiente para manter os grupos jogando.
Para o público brasileiro, há um atrativo adicional: a Steam lista interface e legendas em português do Brasil. O jogo é vendido como uma experiência de PC, sem planos de console divulgados, o que dialoga com o perfil de jogadores que consomem terror cooperativo em comunidades no Discord e em transmissões na Twitch.
O que esperar da versão final
A demo chega como um teste de conceito ampliado. Quem já jogou o playtest vai encontrar uma build mais estável, com o lobby pedido pela comunidade e o modo Duck Out, mas ainda são desconhecidos o número total de fases, a progressão e os preços da versão final. A LINE Games deve revelar esses detalhes ao longo dos próximos meses, à medida que se aproxima da janela de lançamento no primeiro semestre de 2027.
Vale observar três pontos na demo: a qualidade da conexão em partidas com quatro jogadores, a calibração do microfone em diferentes ambientes e a variedade de situações que o modo Arcade oferece. Se esses pilares funcionarem, QUIET pode se firmar como uma opção divertida para grupos que gostam de sustos compartilhados. Se a mecânica de som parecer injusta ou inconsistente, o efeito cômico pode se transformar em frustração.
Por enquanto, a demo é gratuita e está disponível no Steam e na Epic Games Store. Mais informações podem ser encontradas no site oficial do jogo. Para quem acompanha o gênero, vale também conhecer outras apostas cooperativas recentes, como A Game About Digging A Hole Together e Mycopunk, e acompanhar a cobertura de jogos no portal.





