Desarrolladora cierra servidores de The Midnight Walkers y convierte el juego en PvE con conexión P2P
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Descubre cómo The Midnight Walkers pasó a PvE y P2P para seguir jugable tras el fin del servicio en vivo.

El estudio surcoreano Oneway Ticket Studio oficializó un cambio radical en la estructura de The Midnight Walkers. En un comunicado publicado en Steam el día 16, el director del proyecto, conocido como Ray, anunció el cierre del servicio en vivo (live service) y el apagado de los servidores dedicados oficiales. Para evitar que el título desapareciera de las bibliotecas de los usuarios, el equipo reformuló el juego por completo y lo transformó en una experiencia cooperativa centrada en PvE (Jugador contra Entorno) con soporte para conexión Peer-to-Peer (P2P).
Fin de los servidores dedicados y la solución Peer-to-Peer
La decisión se produjo tras una reevaluación interna sobre la sostenibilidad del proyecto a largo plazo. El equipo de desarrollo constató que mantener activa la infraestructura de red y la operación continua del juego se había vuelto financieramente inviable. En lugar de simplemente retirar el acceso al título comercializado, la desarrolladora optó por reelaborar la arquitectura de red con tecnología P2P.
En el modelo Peer-to-Peer, la propia computadora del jugador actúa como servidor principal de la partida (anfitrión), lo que permite que otros usuarios se conecten directamente a ella. Así, los dueños del juego conservan la opción de disfrutar partidas cooperativas sin depender de ninguna validación ni alojamiento en los servidores centrales de Oneway Ticket Studio.
Reformulación del balance y los sistemas de juego
El cambio de rumbo exigió ajustes profundos en las mecánicas originales. Como el título fue diseñado inicialmente en torno a la dinámica PvPvE (Jugador contra Jugador contra Entorno), la eliminación del combate entre jugadores obligó a retirar el mercado interno (Market) y los sistemas de clasificación competitiva.
Para adecuar la progresión al nuevo formato puramente cooperativo, el equipo ajustó el balance de combate, la economía interna y la curva de evolución de los personajes. El enfoque pasa a estar totalmente en el combate contra las amenazas del mapa y la supervivencia en equipo.
Compromiso del equipo con el futuro de la franquicia
A pesar del cierre de la estructura de servicio en vivo, el director Ray resaltó el sentido de responsabilidad con la comunidad que adquirió el producto. La transición a P2P fue descrita por la dirección como el esfuerzo mínimo necesario para mantener la obra viva y jugable por tiempo indefinido.
El estudio no descarta retomar el desarrollo de nuevos contenidos para el universo de The Midnight Walkers en el futuro, si surgen nuevas oportunidades de inversión o alianzas comerciales favorables. Por ahora, la versión adaptada a P2P y PvE queda como la edición definitiva y autosustentable del juego en Steam.





