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ArcheAge Chronicles: demo gratis hasta el 27 de octubre

XLGAMES lanzó una demo gratis de ArcheAge Chronicles en el Steam Next Fest, con PvP inédito y la mazmorra Throne of Hinnon, hasta el 27 de octubre.

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Personajes de ArcheAge Chronicles en Auroria, escenario del MMORPG de acción de XLGAMES
· Foto: Cortesía de XLGAMES

XLGAMES lanzó una demo gratuita de ArcheAge Chronicles dentro del Steam Next Fest, con cuatro clases jugables, PvP abierto al público por primera vez y la mazmorra Throne of Hinnon. La prueba estará disponible hasta las 14h del 26 de octubre en horario de Brasilia — las 2h del 27 de octubre en Corea del Sur, referencia usada por la desarrolladora.

Cualquier persona con cuenta de Steam puede descargarla y jugar sin inscripción, clave de prueba ni restricción regional, algo que no ocurrió en la prueba de red de septiembre, limitada a Norteamérica. La demo es la última gran vitrina antes del Acceso Anticipado del MMORPG de acción, que XLGAMES pretende lanzar aún en 2026 pero que sigue sin fecha ni precio en la página oficial de Steam.

La build se publicó el 19 de octubre a las 10h del Pacífico (14h en Brasilia), junto con la apertura de la edición de octubre del Next Fest. La información fue divulgada primero por Inven Global y confirmada en los canales oficiales del estudio.

Personajes de ArcheAge Chronicles en Auroria, escenario del MMORPG de acción de XLGAMES
ArcheAge Chronicles transcurre en Auroria, el continente redescubierto en el centro de la campaña (Foto: Cortesía de XLGAMES)

Una semana para explorar Auroria sin pagar nada

El calendario de la demo es corto y no hay prórroga anunciada. Conviene revisar la conversión de horarios, porque el cierre cae en días distintos según la zona: para los jugadores de Brasil, la ventana termina en la tarde del lunes 26 de octubre.

Zona horaria Apertura Cierre
Brasilia (BRT, UTC-3)19/10, 14h26/10, 14h
Corea del Sur (KST, UTC+9)20/10, 2h27/10, 2h
Pacífico (PDT, UTC-7)19/10, 10h26/10, 10h

La ventana coincide con la programación oficial del festival de Valve, que va del 19 al 26 de octubre. Como el Next Fest reúne cientos de demos al mismo tiempo, XLGAMES apostó por contenido que no estaba en la prueba anterior para destacar: un jefe de alto nivel fuera de la progresión normal y canales de PvP abiertos desde las primeras horas.

Qué se puede jugar en la demo

El contenido gira en torno a Diamond Shores, una de las regiones iniciales del juego, con cerca de dos a tres horas de misiones. La historia transcurre en Auroria, 50 años después de los eventos del ArcheAge original, y el jugador comienza como integrante de una compañía comercial ya establecida, investigando ruinas antiguas y los restos de un accidente de dirigible.

Captura oficial de ArcheAge Chronicles con exploración y combate de acción en Auroria
La demo cubre Diamond Shores, una de las primeras regiones de Auroria, con dos a tres horas de misiones (Foto: Cortesía de XLGAMES)

Cuatro clases y combate de timing

La build incluye las cuatro clases del juego — Warrior, Ranger, Berserker y Mage —, cada una apoyada en estilos de arma y árboles de habilidad propios, como Battlerage, Archery, Defense y Sorcery. El combate abandona el esquema de objetivos tradicional de los MMORPG y apuesta por esquivas y paradas (parry) en el momento justo, en lugar del simple intercambio de daño. En la práctica, es el mismo principio de los RPG de acción: leer el ataque enemigo, reaccionar y castigar la apertura.

Throne of Hinnon, la mazmorra fuera de lo común

Throne of Hinnon es la novedad más comentada. Se trata de una mazmorra de alto nivel que queda fuera de la progresión normal de la demo, es decir, el jugador puede encontrarla con un personaje muy por debajo del nivel recomendado. XLGAMES escondió la llave de acceso en algún lugar del mundo y convirtió la búsqueda en una cacería del tesoro comunitaria.

“Throne of Hinnon es una mazmorra de alto nivel que queda fuera de la progresión normal de misiones de la demo, así que puede ser extremadamente difícil en el nivel que alcanzas durante la prueba, pero eso es parte del desafío. También escondimos la llave de la mazmorra en un lugar que no será fácil de encontrar.”

— Yong-jin Ham, productor ejecutivo de ArcheAge Chronicles

Las mazmorras del juego son instanciadas para un jugador solo o para grupos de hasta cuatro personas, con progreso de misiones compartido dentro de la instancia. El texto oficial no detalla recompensas: el objetivo declarado es medir el dominio del sistema de combate.

PvP habilitado mucho antes

Es la primera vez que el público general puede probar el PvP del juego. Normalmente, los canales PvP solo se abren después de buena parte de la campaña inicial; en la demo, basta con salir de la primera ciudad y llegar a la estatua de Nui para entrar en un canal PvP. Los canales admiten cerca de 100 jugadores cada uno, y el mundo, las misiones y los monstruos son idénticos a los de los canales PvE: la diferencia es que allí se puede atacar (y ser atacado por) cualquier persona fuera del propio grupo o gremio, con bonificación del 10% al 15% de experiencia por matar monstruos.

Combate de acción en ArcheAge Chronicles con efectos de habilidades contra enemigos en Auroria
El combate sustituye el sistema de objetivos por esquivas y paradas en el momento justo, con cuatro estilos distintos (Foto: Cortesía de XLGAMES)

Servidores, idiomas y lo que queda fuera

La demo es mundial, pero los servidores están distribuidos en cinco regiones, lo que significa que los jugadores brasileños se conectarán a Norteamérica o Europa, con la latencia que eso implica:

El idioma es otro punto de atención. La build ofrece interfaz y textos en inglés, coreano, chino simplificado y chino tradicional — no hay portugués. El audio tiene voces en inglés y coreano, con animaciones faciales que faltaban en la prueba de septiembre.

Quedaron fuera de la demo dos pilares clásicos de la franquicia: vivienda y comercio entre jugadores. XLGAMES advierte además que la build tiene errores, recursos limitados y que ningún progreso ni partida guardada se transferirá al Acceso Anticipado. Quien entre ahora está probando el juego, no adelantando personaje.

Qué cambió desde la prueba de red de septiembre

La prueba del 12 de septiembre duró cerca de seis horas y quedó restringida a Estados Unidos y Canadá, con selección por sorteo. La respuesta de la comunidad fue dura, y el productor ejecutivo reconoció el problema en la carta previa al festival:

“Muchos de ustedes también dijeron que la primera prueba fue demasiado corta y que limitar el acceso a Norteamérica dificultaba la participación de jugadores de otras regiones. Lo tomamos en serio al preparar el Steam Next Fest, y me alegra que esta vez podamos recibir jugadores de todo el mundo.”

— Yong-jin Ham, en una carta publicada en Steam el 17 de octubre

Además de la apertura global, el equipo reporta mejoras en el uso compartido de misiones en grupo, la entrada en canales con amigos, la claridad de las pistas en puntos de interés y mazmorras, la colisión de escaleras, la detección de golpes y la revisión de traducciones. La carta completa está en el noticiario oficial del juego.

Miniatura del tráiler oficial de la demo de ArcheAge Chronicles
▶ Mira el tráiler oficial de la demo en el Steam Next Fest (Vídeo: Cortesía de XLGAMES)

Acceso Anticipado: modelo buy-to-play y promesas

El 21 de octubre, XLGAMES publicó un nuevo vídeo del productor ejecutivo con los planes para el Acceso Anticipado. El material adelanta tres regiones de Auroria en el lanzamiento, actualizaciones futuras (eliminación de las restricciones de género por clase, más variedad de armas, ajustes de equilibrio y progresión) y la justificación del modelo comercial elegido: el juego será buy-to-play, de pago único, sin tienda en el lanzamiento y sin objetos pay-to-win, según declaraciones anteriores del estudio.

Todavía no hay precio ni fecha. Steam lista el lanzamiento como “por anunciar”, y la propia XLGAMES habló de una fase de Acceso Anticipado de 9 a 12 meses antes de la versión 1.0. El juego está confirmado para PC y tiene versiones anunciadas para PlayStation 5 y Xbox Series X|S, sin fecha en las tiendas de consolas. El Next Fest es, por lo tanto, la única forma de jugar ahora.

Miniatura del vídeo de XLGAMES sobre el Acceso Anticipado de ArcheAge Chronicles
▶ Mira el vídeo sobre contenido, planes futuros y precio del Acceso Anticipado (Vídeo: Cortesía de XLGAMES)

Cómo descargar y qué priorizar en una semana

El proceso es el mismo de cualquier demo del festival: abrir la página del juego en Steam, hacer clic en “Descargar demo” e instalar. No hay formulario, código de invitación ni compra. Para quien tiene poco tiempo, la sugerencia es completar la primera ciudad (lo que desbloquea la estatua de Nui y, con ella, el PvP), probar dos clases distintas en las primeras horas — el combate cambia bastante según el arma — y solo entonces buscar la llave de Throne of Hinnon si quiere el desafío opcional. Añadir el juego a la lista de deseos es la forma de seguir el anuncio del Acceso Anticipado.

Por qué la franquicia volvió al radar

Lanzado en 2014, ArcheAge se hizo conocido por la economía impulsada por jugadores, las rutas comerciales y las disputas territoriales, y también por polémicas de monetización. ArcheAge Chronicles es una relectura con Unreal Engine 5, combate más cercano a los RPG de acción y campaña cinematográfica, pero sin abandonar oficios como caza, recolección, agricultura, artesanía y vivienda, que deberían llegar al Acceso Anticipado. Ahora autopublicado por XLGAMES, sin Kakao Games en la distribución occidental, el proyecto apuesta por la comunicación directa con la comunidad: cartas del productor, vídeos explicativos y un gerente de proyecto global publicando actualizaciones frecuentes. El desempeño de la demo, medido en tiempo de juego y comentarios, debería orientar el ajuste final antes de la estrella. Quien quiera seguir otras novedades del género puede consultar la cobertura de MMO y de juegos de Santuario Geek.

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