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Little Prince Tyger promete mil niveles y cacería brutal en PC

Team17 anuncia Little Prince Tyger para PC en 2027. Roguelike de fantasía oscura combina arco, física y más de mil niveles hechos a mano en una pantalla.

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Captura oficial de Little Prince Tyger. Imagem: Saltitude Games/Team17/Divulgação, via Steam.

Un cazador minúsculo, un arco y más de mil formas de pasarla mal. Esa es la propuesta de Little Prince Tyger, nuevo juego de acción y fantasía oscura anunciado por Team17 y el estudio francés Saltitude Games para PC en 2027.

El diferencial está en el tamaño de los desafíos: cada nivel cabe en una sola pantalla, pero el combate combina precisión y física para crear situaciones donde el escenario puede ser tan peligroso como los enemigos. Según Inven Global, el anuncio se divulgó el 8 de octubre de 2026.

Una orden de la reina y una cacería sin retorno

La misión es encontrar a Galaad, el hijo desaparecido de la reina. La descripción oficial en Steam cuenta que otros cazadores ya partieron en esa búsqueda, pero ninguno volvió.

El nombre hace referencia al poema The Tyger, de William Blake. En el juego, el viaje pasa por recuerdos de cacerías anteriores y encuentros con personajes que intentan sobrevivir en este mundo hostil.

El entorno también entra en la pelea

Saltitude promete más de mil niveles construidos a mano. Líquidos, fuego y nubes de gas forman parte de la simulación y pueden ayudar o complicar al jugador. Golpear ciertos puntos de los enemigos puede provocar explosiones, liberar ácido o hasta ofrecer curación.

Los intentos también ganan variedad con mejoras que alteran atributos, manipulan fluidos o ralentizan el tiempo. Además del arco, el anuncio cita acceso a armas como bumeranes, cuchillos arrojadizos y trampas.

¿Cuándo llega Little Prince Tyger?

El lanzamiento está previsto para 2027, en PC vía Steam, aún sin día definido. La tienda ya permite añadir el juego a la lista de deseados.

Para quien disfruta los roguelikes, la curiosidad está en esa combinación de espacios pequeños y sistemas que reaccionan entre sí: no basta acertar la flecha; también hay que entender qué pasa alrededor del objetivo.

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