☰Menu
O Santuário Geek

Solo Leveling: ARISE chega a 70 milhões e revela update 2.5

Netmarble confirma 70 milhões de downloads globais de Solo Leveling: ARISE e detalha a atualização BEYOND, com nível máximo 170 e novos personagens.

Adicione como fonte preferida no GoogleWhatsAppTelegram

Compartilhar matéria

Arte oficial de Solo Leveling: ARISE com Sung Jinwoo e personagens do jogo
· Foto: Divulgação / Netmarble

A Netmarble anunciou nesta segunda-feira (19) que Solo Leveling: ARISE ultrapassou a marca de 70 milhões de downloads acumulados em todo o mundo. O número foi revelado durante uma livestream de desenvolvedores transmitida online, na qual o estúdio também apresentou os detalhes da atualização de 2,5 anos do jogo, batizada de BEYOND e marcada para 22 de outubro de 2026. O marco chega cerca de dois anos e meio após o lançamento global do título para PC e celulares, em 2024.

A celebração combina um pacote robusto de conteúdo e recompensas. A Netmarble confirmou que os jogadores receberão, entre outros brindes, tickets de seleção de Caçadores e de armas exclusivas. A atualização eleva o nível máximo de Sung Jinwoo, introduz uma nova mudança de classe e amplia os sistemas de progressão do protagonista, dos Sucessores e dos Caçadores — movimento estratégico para reter a base instalada e atrair novos jogadores ao longo do terceiro ano de operação.

Arte oficial de Solo Leveling: ARISE com Sung Jinwoo e personagens do jogo
Arte comemorativa de Solo Leveling: ARISE, que acaba de superar 70 milhões de downloads globais. (Foto: Divulgação / Netmarble)

Dois anos e meio de uma escalada constante

Solo Leveling: ARISE é o primeiro jogo baseado no IP de Solo Leveling, obra que soma 14,3 bilhões de visualizações no mundo segundo a Netmarble. O título chegou ao mercado em 2024 e, cerca de dez meses depois do lançamento oficial, já havia alcançado 60 milhões de jogadores acumulados. A agora marca de 70 milhões representa um avanço de aproximadamente 10 milhões de usuários em cerca de 20 meses, um ritmo mais lento do que o pico inicial, mas ainda relevante para um jogo de ação mobile e PC em um segmento bastante competitivo.

O desempenho ajudou a consolidar a produção sul-coreana como uma das principais apostas da empresa. Em 2024, o jogo levou o Grande Prêmio do Korea Game Awards, um dos mais importantes reconhecimentos da indústria do país. A repercussão do anime, exibido em plataformas de streaming, também ampliou a audiência do universo de Sung Jinwoo e alimentou o interesse pelo game — tema que o setor de games do Santuário Geek acompanha desde o lançamento.

A trama acompanha um caçador de Rank E que sobrevive a uma masmorra dupla mortal e passa a subir de nível sem limites. A adaptação para os controles e para a progressão típica dos jogos de ação exigiu ajustes na narrativa original, mas preservou a espinha dorsal que fez sucesso nos quadrinhos e na animação. Para quem quer entender melhor o fenômeno, vale conferir a página dedicada à série Solo Leveling no portal.

O que muda com a atualização BEYOND

O pacote de 2,5 anos é o mais amplo desde o lançamento, segundo a apresentação. O teto de nível de Sung Jinwoo sobe de 160 para 170, abrindo espaço para novos ganhos de atributos e para enfrentar conteúdos de dificuldade mais alta. A progressão, porém, não se resume ao número: a Netmarble introduziu a mudança de classe Requiem, que deve alterar o estilo de combate do protagonista e oferecer novas rotas de build.

Outra novidade são as Estátuas (Statues), um sistema de crescimento que beneficia Sung Jinwoo, os Sucessores e os Caçadores. A proposta é permitir que o jogador invista recursos de forma mais direcionada, melhorando personagens que ficaram para trás ou reforçando composições específicas de equipe. A mudança dialoga com uma crítica recorrente da comunidade: a sensação de que o progresso de alguns personagens secundários ficava estagnado diante do protagonista.

Novidade Detalhe
Nível máximo Sung Jinwoo passa de 160 para 170
Nova classe Requiem, com novo estilo de combate
Progressão Estátuas para Jinwoo, Sucessores e Caçadores
Novo Caçador Go Gunhee, elemento Água, função Buster
Novo Sucessor Velvet, elemento Fogo
Conteúdo de combate Zona de Contenção Profunda e Campo de Batalha do Infinito
Sistema sazonal Cartas Sazonais substituem as Comissões Especiais

A Netmarble também confirmou que as Cartas Sazonais passam a ocupar o lugar das Comissões Especiais a partir desta atualização. A mudança faz parte de um esforço mais amplo para reorganizar a economia do jogo e tornar a rotina diária menos dependente de tarefas repetitivas — uma demanda antiga de quem joga há mais tempo.

Novos caçadores, chefes e modos de combate

Dois personagens inéditos foram apresentados. O primeiro é o Caçador Go Gunhee, a Barreira do Guardião Sagrado, descrito como um Buster de elemento Água. O segundo é o Sucessor Velvet, Sucessora das Presas, de elemento Fogo. A dupla amplia as opções de composição elemental e deve movimentar o meta de times, especialmente em conteúdos que exigem dano concentrado e controle de grupo.

No campo do combate, o destaque é a Zona de Contenção Profunda, atividade pensada para quatro Caçadores. O desenho sugere encounters mais longos e coordenação entre os membros da equipe, o que reforça o caráter cooperativo do endgame. Já o Campo de Batalha do Infinito propõe uma disputa contra chefes que surgem continuamente: o objetivo é derrotar o maior número possível deles dentro de um limite de tempo, formato que costuma favorecer builds de alto dano e jogadores que gostam de testar limites.

Thumbnail do vídeo oficial de aniversário de 2,5 anos de Solo Leveling: ARISE
Vídeo oficial de aniversário de 2,5 anos apresenta as novidades da atualização BEYOND. (Foto: Divulgação / Netmarble)

O produtor Jin Seong-keon, da Netmarble Neo, comentou o esforço de longo prazo. Em tradução livre do comunicado divulgado à imprensa:

"Continuaremos trabalhando nas próximas atualizações para construir um ambiente de jogo mais fluido, conteúdos mais divertidos e um jogo em que os jogadores sintam claramente o impacto do seu crescimento."
— Jin Seong-keon, produtor da Netmarble Neo

Recompensas de aniversário e o recado da desenvolvedora

Além dos tickets de seleção de Caçador e de arma exclusiva, a Netmarble promete uma série de eventos comemorativos ao longo do período de aniversário. Os detalhes completos, incluindo calendário e regras de participação, serão divulgados nas notas de atualização e nos canais oficiais do jogo. A empresa pediu que os jogadores acompanhem os comunicados para não perderem os prazos de resgate.

Em nota publicada no fórum oficial, a desenvolvedora reconheceu que parte da comunidade demonstrou insatisfação com o ritmo de atualizações e com a experiência de progressão. O texto afirma que a atualização de 2,5 anos representa "o primeiro passo" para incorporar o feedback recebido e promete mudanças contínuas nos próximos ciclos.

"Esta atualização de 2,5 anos marca o primeiro passo para materializar o feedback que vocês nos deram, e nas próximas atualizações continuaremos moldando o ARISE em um jogo que ofereça um ambiente mais fluido, conteúdo mais divertido e uma progressão tangível à altura do seu crescimento."
— Nota dos desenvolvedores, fórum oficial de Solo Leveling: ARISE

Por que os 70 milhões importam

O número coloca Solo Leveling: ARISE entre os títulos sul-coreanos de maior alcance global da atualidade, embora a métrica de downloads não seja equivalente a jogadores ativos ou a receita. Ainda assim, o volume serve como indicador de reconhecimento de marca e de potencial para conversão em conteúdos pagos, especialmente em um jogo que combina campanha narrativa, progressão por personagens e eventos sazonais.

A comparação com o marco anterior ajuda a dimensionar o momento. Ao atingir 60 milhões em cerca de dez meses, o jogo viveu uma expansão acelerada logo após o lançamento. Chegar a 70 milhões dois anos e meio depois indica que a base continua crescendo, ainda que em ritmo mais moderado, e que o título conseguiu evitar a queda abrupta típica de lançamentos mobile que apostam tudo no hype inicial.

Para o mercado brasileiro, o anúncio também tem peso simbólico. O anime de Solo Leveling conquistou público expressivo no país, e a franquia se tornou uma das mais comentadas entre fãs de cultura pop asiática. A expectativa é que a atualização BEYOND reacenda discussões sobre builds, personagens e o futuro da história, além de atrair jogadores que conheceram a obra pela animação. O portal já acompanha esse movimento em análises como a de por que Solo Leveling se tornou um divisor de águas para o gênero isekai.

O que esperar a partir de 22 de outubro

Com a atualização marcada para 22 de outubro, a Netmarble abre oficialmente o terceiro ano de Solo Leveling: ARISE. O pacote tenta responder a três frentes ao mesmo tempo: ampliar o teto de progressão, diversificar o endgame e melhorar a sensação de recompensa. O sucesso dessa equação dependerá menos do volume de novidades e mais da execução — especialmente do equilíbrio entre novos sistemas e a rotina de quem já joga há dois anos e meio.

Para os curiosos, a recomendação é acompanhar as notas de patch e o site oficial do jogo, onde ficam concentrados os avisos de manutenção e os calendários de eventos. A cobertura completa da atualização, com impressões sobre os novos modos e personagens, será publicada aqui no Santuário Geek assim que o servidor estiver disponível.

Entidades nesta publicação

Enviar retificação da matéria

Solo Leveling: ARISE chega a 70 milhões e revela update 2.5

A mensagem será enviada à redação para análise. Política de privacidade.