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Guild Saga: Vanished Worlds chega ao PS5 em maio de 2027

RPG tático da Ocelot Technologies chega ao PS5 em maio de 2027 junto com a versão 1.0 no Steam; veja combate, conteúdo e o que ainda falta confirmar.

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Arte oficial de Guild Saga: Vanished Worlds com aventureiros
Arte oficial de Guild Saga: Vanished Worlds mostra o grupo da Guilda dos Heróis. (Foto: Divulgação / Ocelot Technologies) · Foto: Divulgação / Ocelot Technologies

A Ocelot Technologies anunciou nesta sexta-feira (13) que Guild Saga: Vanished Worlds será lançado no PlayStation 5 em maio de 2027, na mesma janela da versão 1.0 para Steam. O RPG tático de turnos desenvolvido no Canadá está em Acesso Antecipado no PC desde outubro de 2024 e agora recebe uma janela para o console da Sony — embora o dia exato, o preço e o conteúdo das edições ainda não tenham sido revelados. O anúncio foi publicado no PlayStation Blog pelo desenvolvedor líder Yasser Saleem e acompanhado de um trailer e de uma explicação detalhada sobre combate, companheiros e exploração.

O que foi anunciado — e o que muda para quem joga no console

A informação central é simples: Guild Saga: Vanished Worlds chega ao PS5 em maio de 2027, sem dia definido. A Sony já exibe a ficha do jogo na PlayStation Store com a marcação "5/2027" e libera a inclusão na lista de desejos, mas não há pré-venda aberta. Segundo o comunicado distribuído à imprensa, a versão de console será lançada junto da 1.0 no Steam e incluirá "o pacote completo de todas as atualizações de conteúdo da versão de PC", citando as arenas de combate de Gladeheim, a região de Arborea e uma leva de novas habilidades.

Para quem acompanha o jogo desde o Acesso Antecipado, a data funciona como um marco: a 1.0 encerra um período iniciado em 10 de outubro de 2024 e transforma um projeto em desenvolvimento contínuo em um jogo completo. Para quem só joga em console, o anúncio significa que a estreia não será uma versão reduzida do que existe no PC, e sim a reunião do conteúdo acumulado ao longo de mais de dois anos de atualizações.

Miniatura do trailer de anúncio de Guild Saga: Vanished Worlds para PS5
Assista ao trailer de anúncio da versão de PS5, publicado no canal da PlayStation. (Imagem: Reprodução / PlayStation)

O trailer publicado pela PlayStation mostra criação de personagem, trechos de combate e exploração, sem revelar inimigos ou personagens que ainda não aparecessem no material do PC. A peça também não traz data diária nem preço, o que reforça o caráter de janela — e não de agendamento fechado.

"Sempre sonhamos em levar o jogo para os consoles, onde nosso amor pelo gênero começou. A PlayStation é o lugar perfeito para Guild Saga, pois fomos fortemente inspirados pelos JRPGs que fizeram da PlayStation um gigante da indústria. Ter o jogo no PS5 parece um retorno para casa."
— Mike, CEO da Ocelot Technologies (tradução do comunicado)
Guild Saga: Vanished Worlds — ficha confirmada
Lançamento no PS5Maio de 2027 (dia exato a confirmar)
Steam 1.0Mesma janela do console, segundo a Ocelot
Desenvolvedora e publisherOcelot Technologies (Ontário, Canadá)
GêneroRPG tático de turnos, isométrico, com mundo aberto por ilhas
Acesso Antecipado no PCDesde 10 de outubro de 2024
Idiomas atuais no PCInglês, chinês simplificado e português do Brasil (texto e voz)
Preço no PS5Não anunciado

Combate: 200 habilidades e um sistema que premia quem mistura disciplinas

Guild Saga não trabalha com classes fechadas. A progressão permite combinar habilidades de diferentes disciplinas livremente, e o estúdio estima cerca de 200 habilidades distribuídas em dez escolas. Elas servem para causar dano, curar aliados, alterar o ambiente, reposicionar personagens no tabuleiro, invocar criaturas e até mudar a ordem dos turnos. Com centenas de itens, o jogador molda tanto a build quanto a aparência do grupo.

O diferencial está na interação entre superfícies e clima. A demonstração oficial usa uma sequência de três escolas para explicar o sistema: um Geomancer invoca uma mandrágora; um Hydromancer faz chover, regando a criatura e fazendo-a crescer; um Aeromancer eletrifica as poças deixadas pela chuva, paralisando quem estiver nelas. Em três passos, o grupo transforma um aliado convocado em vantagem de terreno — e o estúdio diz querer que o jogador descubra combinações como essa por conta própria.

"Queremos que os jogadores descubram combinações como essa e experimentem como as habilidades do grupo funcionam juntas."
— Yasser Saleem, desenvolvedor líder na Ocelot Technologies (tradução do PlayStation Blog)
Dungeon com lava e chefe em Guild Saga: Vanished Worlds
Dungeon com lava e um chefe ao fundo: o combate cobra leitura de terreno e posicionamento. (Foto: Divulgação / Ocelot Technologies)

A preparação também pesa. Saquear, minerar e colher ervas fornecem materiais para fabricar armas, equipamentos, flechas, poções e comida. O jogo trata o inventário e o artesanato como parte da expedição, não como um menu paralelo: quem explora com calma chega à batalha seguinte melhor equipado.

Entre as escolas já citadas oficialmente estão Geomancer, Hydromancer e Aeromancer (usadas no exemplo do blog), além de Rogue, Pyromancer e Engineer, mencionadas no devlog de outubro. A Ocelot não detalhou, até agora, a lista completa das dez disciplinas nem como funciona o balanceamento entre elas.

Herói e companheiros: menos classe, mais identidade

A criação de personagem cobre aparência, antecedente, talentos e habilidades. A ideia, segundo Saleem, é deixar espaço para criatividade e experimentação em vez de encaixar o jogador em um arquétipo rígido. Os companheiros seguem a mesma lógica: cada um tem história própria e missões pessoais, e equipamentos, habilidades e atributos podem ser totalmente customizados.

O vínculo com o grupo vai além do combate. Diálogos e experiências compartilhadas revelam mais sobre quem foi escolhido para a party, e amizades ou romances podem fazer parte da jornada. As capturas oficiais mostram opções de resposta com marcadores de postura — como [Vengeful], "vingativo" —, um indício de que as escolhas de diálogo também comunicam a inclinação do personagem.

Taverna movimentada em Guild Saga: Vanished Worlds
A taverna de Respite concentra NPCs, missões paralelas e conversas que abrem novas pistas. (Foto: Divulgação / Ocelot Technologies)

Vale notar o que o anúncio não promete: não há indicação de dublagem em português para o PS5, de modo cooperativo ou de algum recurso de acessibilidade específico da versão de console além do que a ficha da PlayStation Store lista — legendas básicas, ajuste de dificuldade e controles de velocidade de jogo.

Respite: um arquipélago feito para quem gosta de se perder

A história começa quando a primeira missão do novo recruta da Guilda dos Heróis é interrompida por um redemoinho misterioso, que deixa o grupo à deriva em uma ilha desconhecida. O arquipélago de Respite reúne criaturas perigosas, alquimistas suspeitos e uma cidade movimentada. A trama principal dá direção, mas a proposta é permitir que o jogador vagueie, converse com NPCs e investigue o que chamar a atenção.

Entre os exemplos de missões paralelas citados pelo estúdio estão resolver um mistério de assassinato, caçar monstros por recompensa, apaziguar uma disputa fatal entre animais de fazenda, seguir a imaginação de um explorador famoso e desvendar uma conspiração alquímica. Tesouros escondidos, quebra-cabeças, materiais de fabricação e encontros inesperados completam a lista; livros antigos e bilhetes esquecidos revelam o passado do mundo.

Ruínas cobertas pela vegetação em Guild Saga: Vanished Worlds
Ruínas tomadas pela vegetação escondem puzzles, tesouros e registros do passado de Respite. (Foto: Divulgação / Ocelot Technologies)

Hero Mode e os Arquivos: o que o devlog de outubro adiantou

Antes do anúncio do PS5, a Ocelot publicou um devlog em outubro de 2026 com novidades da versão completa. O RPGamer resumiu os três destaques: o Hero Mode, os Arquivos e novas habilidades para as escolas Rogue, Pyromancer e Engineer.

O Hero Mode é um modo de desafio com save único. Ele parte da dificuldade Tactician, a mais alta entre as três opções regulares, e impede recarregar um ponto anterior. Se o jogador morrer, pode continuar no Tactician e terminar a campanha normalmente — ou seja, a punição é a perda do save limpo, não o bloqueio do progresso. Já os Arquivos são uma dungeon grande em uma antiga biblioteca élfica, com puzzles, batalhas, novos tipos de inimigo e quizzes de lore que ajudam a entender missões em andamento e a trama principal.

Biblioteca antiga em Guild Saga: Vanished Worlds
A biblioteca antiga que abriga os Arquivos, dungeon com puzzles e quizzes de lore. (Foto: Divulgação / Ocelot Technologies)

Onde jogar agora, idiomas e preço

Guild Saga: Vanished Worlds está disponível no Steam em Acesso Antecipado desde 10 de outubro de 2024, com classificação "Very Positive" (muito positiva) na loja e uma demonstração gratuita. A ficha do jogo lista texto e voz em inglês, chinês simplificado e português do Brasil; a Ocelot afirma que mais idiomas chegam com as versões 1.0 e de PS5, sem especificar quais.

No Brasil, o preço de tabela no Steam é R$ 48,90 nesta data. A própria página de Acesso Antecipado avisa que o valor é introdutório e pode ser reajustado quando a versão completa for lançada. Quem pretende jogar no PC, portanto, tem um incentivo objetivo para comprar antes da 1.0 — e quem espera o PS5 ainda não tem preço para comparar.

O que ainda não está confirmado

Vale a pena ficar de olho?

Para fãs de RPG tático, o anúncio resolve a principal dúvida de plataforma: o jogo não fica preso ao PC. A combinação de 200 habilidades, interações de terreno e clima e um elenco com missões pessoais coloca Guild Saga na mesma prateleira de Romancing SaGa 3: Destinies United, que chega em fevereiro de 2027, e de Persona 4 Revival, previsto para o mesmo ano. A diferença é o intervalo: maio de 2027 ainda está longe, e a ausência de data fechada deixa espaço para ajustes no cronograma.

Até lá, o caminho mais seguro é incluir o jogo na lista de desejos da PlayStation Store e acompanhar os devlogs — o de outubro mostrou que a 1.0 ainda ganha sistemas, e não apenas correções. Se a Ocelot mantiver o ritmo de atualizações e a recepção positiva do Acesso Antecipado, Guild Saga: Vanished Worlds pode chegar ao PS5 como um dos RPGs táticos mais completos do ano. Veja mais lançamentos em Jogos e acompanhe as novidades de Lançamentos no O Santuário Geek.

Fontes: PlayStation Blog; comunicado da Ocelot Technologies no Games Press; Steam; PlayStation Store; RPGamer; Ocelot Technologies.

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