Astellia 2 abre pré-registro no Google Play e na ONE Store
Publicada em · Atualizado em
NEXUS e Lepor Games abriram o pré-registro do MMORPG Astellia 2 para celular e PC, com recompensas garantidas e uma versão global com tokens AtraX.

A NEXUS abriu em 22 de outubro o pré-registro de Astellia 2, MMORPG para celular e PC desenvolvido pela Lepor Games e publicado em parceria com a empresa sul-coreana. O cadastro está disponível na ONE Store, a loja de aplicativos da Coreia do Sul, e no Google Play, com recompensas para todos os participantes e bônus adicionais liberados conforme o número de inscritos cresce. O jogo retoma o universo do MMORPG de PC Astellia, lançado em 2018, e será oferecido em duas versões: uma doméstica, para o mercado coreano, e uma global que inclui recursos de blockchain e uma economia baseada em tokens. A data de lançamento ainda não foi anunciada — o site oficial fala apenas em "grande abertura".
A notícia foi confirmada pela própria publisher em comunicado reproduzido pela imprensa especializada coreana e pelo portal Inven Global. O anúncio chega em um momento de reorganização da NEXUS, que transformou a ONE Store em subsidiária integral em setembro e agora usa o próprio título como vitrine de um modelo que mistura distribuição de jogos, pagamentos e infraestrutura on-chain.
Como funciona o pré-registro de Astellia 2
O cadastro pode ser feito pela ONE Store ou pelo Google Play, onde a ficha do jogo já está no ar com classificação etária de 18 anos e aviso de compras dentro do aplicativo, incluindo itens aleatórios. A página da App Store aparece como "em breve", sem data. No site oficial, a campanha de pré-registro está aberta desde 8 de outubro e segue "até a grande abertura", segundo o texto da própria desenvolvedora.
Quem se inscreve recebe um pacote fixo de itens de progressão. São quatro recompensas garantidas, todas vinculadas à conta:
| Recompensa de pré-registro | Quantidade | Para que serve |
|---|---|---|
| Superior Growth Scroll | 10 | Acelera o desenvolvimento do personagem |
| Combat Awakening Scroll | 10 | Itens de evolução ligados ao combate |
| Standard Astel Summon x11 | 1 pacote | Onze invocações de Astels, os companheiros de batalha |
| Standard Avatar Summon x11 | 1 pacote | Onze invocações de avatares cosméticos |
Além do pacote básico, a Lepor Games montou um evento coletivo com cinco marcos. A lógica é simples: quanto mais gente se inscreve, mais itens todo mundo ganha. O último patamar é o mais valioso, porque garante um Astel específico, a Papilla, em vez de uma invocação sujeita a sorte.
| Marco de inscritos | Recompensa liberada |
|---|---|
| 100 mil | 1.000.000 de ouro |
| 200 mil | 30 Seven Star Fragments |
| 400 mil | 100 Astra |
| 800 mil | Bilhete de invocação de avatar por classe |
| 1 milhão | Bilhete de invocação garantida do Astel Papilla |
Vale notar o que o pré-registro não entrega: não há acesso antecipado, teste fechado nem data de lançamento vinculada à inscrição. O benefício é puramente material e será creditado na conta quando o servidor abrir.
Seis classes, Astels e dois modos de chefe
Astellia 2 mantém a estrutura que definiu o original: o jogador escolhe uma classe e percorre o mundo ao lado de Astels, criaturas invocáveis que funcionam como companheiras de combate e podem ser colecionadas. O site oficial lista seis classes — Knight, Berserker, Assassin, Archer, Scholar e Mage —, cada uma com função distinta no grupo. O Cavaleiro, por exemplo, é descrito como a linha de frente que usa espada longa e escudo, com habilidades de atordoamento para controlar o campo de batalha.
A grande promessa técnica é o cruzamento entre plataformas. Segundo o comunicado, é possível alternar entre celular e PC e continuar a partida de onde parou, sem reiniciar a sessão. O recurso é cada vez mais comum em MMORPGs asiáticos, mas continua sendo um diferencial relevante para jogos que dependem de rotina diária e de eventos com horário marcado.
O conteúdo de fim de jogo se organiza em torno de duas atividades com chefes. Em "Boss Conquest" (conquista de chefe), vários jogadores se juntam para derrubar um inimigo gigante. Em "Boss Contest" (disputa de chefe), duas equipes competem pelo mesmo alvo, o que adiciona a camada de PvP indireto que costuma sustentar a economia de guildas nesse tipo de jogo. A página de conteúdos do site oficial cita ainda o Coliseu e o sistema de Astels como pilares da progressão.
Tokenomics: do Atra Coin ao AtraX
A diferença mais sensível entre as duas versões está na economia. A versão doméstica segue o modelo tradicional; a global incorpora um sistema de tokens descrito em detalhe no site oficial. O ciclo começa no jogo: partidas e missões do passe sazonal, o Atra Pass, geram pontos que alimentam o Atra Ranking. Ao fim de cada temporada, o desempenho no ranking define quanto Atra Coin o jogador recebe.
O Atra Coin tem duas saídas. Pode ser gasto dentro do jogo, em itens exclusivos e itens comprados com mileage, ou convertido em AtraX por meio de um mecanismo de mint e burn, com intervalo mínimo de cinco minutos entre operações. O AtraX, por sua vez, circula no ecossistema ONEChain, a rede associada à NEXUS. A distribuição sazonal informada na página é de 10 milhões de Atra Coin destinados às recompensas de ranking, com faixas detalhadas a serem divulgadas antes de cada temporada.
"Cada momento de jogo abre um novo caminho. O progresso em Astellia 2 leva a novas recompensas e a mais formas de usá-las."
Para o jogador brasileiro, a leitura prática é que a versão global exigirá atenção redobrada a dois calendários: o da temporada, que define o volume de recompensas, e o do mercado de tokens, que pode valorizar ou desvalorizar o que foi acumulado. Modelos desse tipo já fracassaram em outros títulos coreanos, em parte porque a conversão de tempo de jogo em ativo financeiro atrai tanto especuladores quanto jogadores — e nem sempre na proporção que o estúdio espera.
NEXUS, ONE Store e a estratégia de distribuição
A NEXUS é uma empresa sul-coreana comandada por Jang Hyun-guk, executivo que dirigiu a Wemade durante a expansão da rede Wemix. A companhia, que já se chamou Action Square, adotou o nome atual em 2025 e vem construindo um conglomerado que reúne desenvolvimento, blockchain e distribuição. Em setembro, anunciou a incorporação da ONE Store como subsidiária integral, unindo loja de aplicativos, meios de pagamento e infraestrutura on-chain sob o mesmo guarda-chuva.
Astellia 2 é, na prática, o primeiro grande teste dessa integração. Além do pré-registro, a parceria com a ONE Store inclui dois serviços: o ONEquest, plataforma de missões com recompensas que incentiva a participação no jogo, e o ONEwave, voltado a streamers, com conteúdo de guias e ativação de comunidade. É uma engrenagem que fecha o ciclo entre loja, criador de conteúdo e jogo — e que depende de massa crítica para funcionar.
"Em um mundo de magia e destino, sua aventura se torna lenda."
Uma franquia que já foi desligada duas vezes
O histórico de Astellia ajuda a entender por que o anúncio vem acompanhado de expectativa e desconfiança na mesma medida. O primeiro jogo, desenvolvido pelo Studio 8 e publicado pela Barunson E&A, chegou ao mercado coreano no fim de 2018 e ao Ocidente em 2019, com modelo buy-to-play fora da Ásia. A publisher abandonou o título em 2020, devolvendo-o ao estúdio, e o serviço ocidental foi encerrado em outubro de 2021.
Em dezembro de 2022, a marca voltou como Astel of Atra, um MMORPG play-to-earn com Astels negociáveis como NFTs na rede Polygon. A experiência durou pouco: o servidor foi desligado em fevereiro de 2023. A nova tentativa, agora com o número 2 no nome e uma estrutura empresarial diferente, herda o universo e o sistema de companheiros, mas tenta se afastar do rótulo de jogo cripto — a ponto de oferecer uma versão doméstica sem blockchain.
Essa separação é a decisão editorial mais importante do projeto. Ao manter duas economias distintas, a NEXUS tenta preservar o público coreano, historicamente resistente a títulos que misturam jogo e ativos digitais, sem abrir mão do modelo de tokens no mercado internacional. O sucesso de uma versão não garante o da outra, mas o fracasso de qualquer uma delas tende a contaminar a imagem do conjunto.
O que falta saber antes de se inscrever
Três pontos seguem em aberto. O primeiro é a data de lançamento: nem o comunicado nem o site oficial informam quando os servidores abrem, e os requisitos de sistema aparecem como "em breve" para Android, iOS e PC — a Lepor Games afirma que vai divulgá-los após a otimização final. O segundo é o idioma: o anúncio cita inglês, tailandês e indonésio, sem menção a português. O site oficial, porém, oferece uma versão em português, o que sugere interesse no mercado brasileiro, mas não confirma localização do jogo.
O terceiro ponto é o preço. A ficha no Google Play indica compras dentro do aplicativo, inclusive com itens aleatórios, o que coloca Astellia 2 na mesma prateleira de gacha dos RPGs mobile concorrentes. Em um gênero em que a percepção de pay-to-win pesa na avaliação da comunidade, a forma como a NEXUS equilibrar invocação de Astels e progressão gratuita será decisiva para a recepção fora da Coreia.
| Item | Detalhe |
|---|---|
| Nome | Astellia 2 (Astellia II) |
| Gênero | MMORPG com coleta de companheiros |
| Desenvolvedora | Lepor Games |
| Publisher | NEXUS |
| Plataformas | Android, iOS (em breve) e PC, com progressão cruzada |
| Classes | Knight, Berserker, Assassin, Archer, Scholar e Mage |
| Pré-registro | ONE Store e Google Play, desde 8 de outubro de 2026 |
| Idiomas citados | Inglês, tailandês e indonésio |
| Lançamento | Não anunciado |
| Versões | Doméstica (Coreia) e global com tokenomics |
O que observar daqui para frente
O primeiro termômetro será o ritmo de inscrições. Os marcos do evento vão até 1 milhão de pré-registros, número ambicioso para um título que ainda não mostrou gameplay ao vivo em escala global. Se a meta for atingida rapidamente, a NEXUS terá argumento para anunciar a data de abertura com força; se o contador travar, o lançamento pode ser adiado para não repetir o esvaziamento que marcou os servidores do primeiro Astellia.
O segundo termômetro é a recepção ao modelo de tokens. A página de tokenomics é transparente quanto ao fluxo de moedas, mas não informa o valor inicial do AtraX nem as regras de listagem em exchanges — lacunas que costumam alimentar especulação nas primeiras semanas. Jogadores interessados em recompensas sazonais devem acompanhar os canais oficiais antes de assumir qualquer compromisso financeiro.
Por ora, o recado é simples: o pré-registro está aberto, as recompensas são garantidas para quem se inscrever e o jogo não tem data para começar. Para quem acompanha MMORPGs de PC e celular, vale registrar o cadastro e observar os próximos anúncios. Mais novidades do gênero podem ser acompanhadas na editoria de MMO, na seção de jogos mobile e na página de lançamentos do portal, além da cobertura geral de jogos.





