Fortnite vuelve a iOS en Australia tras fallo judicial
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La Justicia australiana ordena a Apple abrir iOS a tiendas y pagos alternativos; Fortnite ya volvió al país y las nuevas reglas llegan en marzo de 2027.

Fortnite volvió a la App Store de iOS en Australia este jueves (22), un día después de que la Justicia Federal australiana ordenara a Apple abrir el sistema a tiendas de aplicaciones y medios de pago alternativos. La decisión de 235 páginas, firmada por el juez Jonathan Beach, concluyó que la empresa usó su poder de mercado para restringir la competencia en la distribución de apps y en los pagos dentro de aplicaciones, en violación de la ley de competencia del país. Epic Games, desarrolladora del juego, celebró la medida; Apple afirma que pedirá la suspensión de la decisión y recurrirá.
Qué decidió la Justicia australiana
La decisión abre el camino a la fase más concreta del proceso que Epic Games mantiene contra Apple en Australia desde 2020. El tribunal ya había reconocido, en agosto de 2025, que Apple y Google abusaron de sus posiciones dominantes en el mercado de aplicaciones. Faltaba definir qué medidas correctivas se impondrían — y eso fue lo que estableció la sentencia de 235 páginas, divulgada el 21 de octubre de 2026 y detallada por 9to5Mac.
El juez Jonathan Beach concluyó que Apple tenía un poder relevante en los dos mercados que sostienen el modelo de negocio del iPhone: la distribución de aplicaciones y las soluciones de pago dentro de apps. Según el magistrado, la empresa usó contratos de desarrolladores y directrices de la App Store para proteger su ecosistema cerrado y limitar la entrada de rivales. La conducta fue encuadrada en el artículo 46 de la Ley de Competencia y Consumidor de 2010, que prohíbe a las compañías con poder sustancial de mercado adoptar prácticas capaces de reducir sensiblemente la competencia.
"Apple tenía un grado sustancial de poder en el mercado de servicios de distribución de aplicaciones para iOS y en el mercado de soluciones de pago dentro de aplicaciones."
Entre las prácticas cuestionadas, la sentencia enumeró el bloqueo a la instalación de apps fuera de la App Store, la prohibición de canales alternativos de distribución, la exigencia del sistema de pago de Apple, la prohibición de enlaces a medios de pago externos y la negativa a permitir que los desarrolladores gestionaran directamente los reembolsos. El tribunal también citó el episodio de 2020, cuando Apple retiró Fortnite y canceló la cuenta de desarrollador de Epic después de que la empresa creara Epic Direct Pay, un sistema que evitaba la comisión de la tienda.
Las órdenes son amplias y escalonadas. A partir del 1 de marzo de 2027, los usuarios australianos con cuenta en la App Store podrán instalar aplicaciones de tiendas de terceros y directamente desde sitios web de desarrolladores. Los desarrolladores podrán ofrecer medios de pago alternativos, incluso dentro de apps distribuidas por la App Store, y dirigir a los clientes a compras fuera de la tienda. Apple quedará prohibida de cobrar tasas por el acceso a canales alternativos de distribución y deberá limitar ciertas comisiones sobre pagos externos. Tampoco podrá impedir que los desarrolladores ofrezcan precios más bajos fuera de su sistema de pago.
Fortnite ya volvió; la Epic Games Store llega después
El regreso de Fortnite fue la parte más rápida del paquete. La orden que obliga a Apple a readmitir las aplicaciones elegibles de Epic no está sujeta al plazo de marzo de 2027: se aplica de inmediato, en cuanto la desarrolladora presenta la solicitud por escrito. Eso permitió que el juego reapareciera en la App Store australiana este jueves, después de más de seis años fuera del iPhone en el país.
La Epic Games Store, la tienda propia de la empresa, aún no tiene fecha para llegar al iOS australiano. Se espera que su desembarco dependa justamente de las reglas que entran en vigor en marzo de 2027. Por ahora, los jugadores australianos pueden descargar Fortnite directamente desde la App Store — y así participar en Fortnitemares 2026, el evento de Halloween que está en marcha en el juego.
"The Australian Epic v Apple antitrust remedies were just issued, and are a huge victory for consumers and developers. We are studying the verdict and will share more soon."
La declaración fue publicada por Sweeney en su cuenta de X. Epic también celebró el efecto más amplio de la decisión. En un comunicado, la empresa afirmó que "Fortnite is coming back to the App Store in Australia tomorrow" y calificó el resultado como "great news for developers worldwide and iOS users in Australia who will benefit from an open mobile app ecosystem" — una gran noticia para desarrolladores de todo el mundo y para usuarios de iOS en Australia, que se beneficiarán de un ecosistema móvil más abierto.
Cronograma: qué cambia y cuándo
Las medidas se dividieron en etapas. La readmisión de las apps de Epic es inmediata; la apertura más amplia de iOS, no. Estas son las fechas definidas por el Tribunal Federal:
| Fecha | Qué ocurre |
|---|---|
| 21/10/2026 | El Tribunal Federal publica la decisión de 235 páginas con las medidas correctivas |
| 22/10/2026 | Fortnite vuelve a la App Store australiana |
| 15/02/2027 | Plazo para que Apple solicite una prórroga del cronograma |
| 01/03/2027 | Entran en vigor las tiendas alternativas, el sideloading, los pagos externos y los enlaces a compras fuera de la app |
| 03/05/2027 | Fecha límite si se aprueba la prórroga solicitada por Apple |
| Sin fecha | Llegada de la Epic Games Store al iOS australiano |
En la práctica, la decisión obliga a Apple a:
- permitir tiendas de aplicaciones de terceros y la instalación de apps directamente desde sitios web de desarrolladores;
- aceptar medios de pago alternativos, sin exigir que el desarrollador use el sistema de compras de Apple;
- liberar enlaces que lleven a los usuarios a pagar fuera de la aplicación;
- ofrecer las APIs y herramientas necesarias para la distribución alternativa en condiciones equivalentes a las de la App Store;
- no cobrar tasas por el acceso a canales alternativos ni impedir precios más bajos fuera de la tienda;
- readmitir Fortnite y otras apps elegibles de Epic mediante solicitud formal.
Apple recurre y promete apelación
Apple no aceptó la derrota. En un comunicado a la agencia Reuters, la empresa afirmó que pedirá la suspensión de la decisión y recurrirá. El argumento es el de siempre: la defensa de la propiedad intelectual y de la seguridad del ecosistema.
"We will request a stay and appeal the outcome to seek a resolution that respects our intellectual property and protects the safe, secure experience that consumers and developers expect from the App Store."
La empresa tiene hasta el 15 de febrero de 2027 para pedir al tribunal una prórroga del plazo de implementación, que podría aplazar los cambios hasta el 3 de mayo de 2027, si la Justicia lo autoriza. Incluso con el recurso, la decisión no queda anulada automáticamente: Apple debe convencer al tribunal de suspender los efectos de las órdenes mientras el caso sube a instancias superiores.
El tribunal también dio a Apple algunas victorias. El juez Beach rechazó la petición de Epic de extender las órdenes cautelares a todo el mundo y permitió que Apple mantenga la verificación de seguridad y la notarización de apps distribuidas fuera de la App Store. La empresa tampoco está obligada a distribuir tiendas rivales a través de su propia App Store. Además, Apple fue condenada a pagar el 85% de los costos legales de Epic relativos al juicio original; la definición sobre los costos de las audiencias de medidas correctivas quedó pendiente.
Seis años de disputa: de la expulsión al regreso
La pelea comenzó en agosto de 2020, cuando Epic introdujo Epic Direct Pay en Fortnite para permitir compras directas con descuento. Apple y Google retiraron el juego de sus tiendas ese mismo mes, y Epic demandó a ambas empresas. En Australia, la acción se presentó en 2020 y pasó por audiencias que discutieron desde la definición del mercado relevante hasta el comportamiento de las tiendas de aplicaciones.
- Agosto de 2020: Fortnite es retirado de la App Store y de Google Play tras la creación de Epic Direct Pay; Epic demanda a Apple y Google.
- Septiembre de 2024: la Epic Games Store llega a iOS en la Unión Europea, impulsada por el Reglamento de Mercados Digitales (DMA).
- Mayo de 2025: tras una decisión judicial en Estados Unidos, Fortnite vuelve a la App Store estadounidense; Apple aprueba el juego con pagos de terceros.
- Agosto de 2025: el Tribunal Federal de Australia concluye que Apple y Google violaron la ley de competencia; las medidas correctivas quedan para después.
- Mayo de 2026: Fortnite vuelve a la App Store a escala global, pero sigue bloqueado en Australia.
- Octubre de 2026: el tribunal publica las medidas correctivas; el juego vuelve al iOS australiano el 22 de octubre.
La exclusión australiana en 2026 fue un efecto colateral de la victoria solo parcial obtenida por Epic el año anterior. Como la Justicia australiana aún no había definido las medidas correctivas, Apple seguía aplicando los términos que mantenían el juego fuera de la tienda del país. La decisión ahora elimina ese obstáculo — al menos hasta que se juzgue un eventual recurso.
Qué cambia para jugadores, desarrolladores y el mercado
Para el jugador australiano, el cambio más visible es simple: Fortnite está de vuelta en el iPhone sin necesidad de cuentas en otras regiones ni de métodos alternativos de instalación. Para los desarrolladores, el precedente es más relevante que el caso aislado. La decisión australiana se suma a cambios ya impuestos en la Unión Europea y en Estados Unidos y refuerza la presión global sobre el modelo de comisiones de las tiendas de aplicaciones.
El impacto económico potencial es considerable. Según Liam Deane, analista de videojuegos de la consultora Omdia, las tiendas de aplicaciones móviles recaudan más de 30.000 millones de dólares al año en tasas de distribución. Con el avance de los pagos directos y de las tiendas alternativas, parte de esos ingresos podría pasar a publishers y desarrolladores — o trasladarse a los consumidores en forma de precios más bajos.
En Brasil, la decisión no tiene efecto jurídico directo, pero alimenta el debate regulatorio sobre la apertura de los ecosistemas móviles. El caso australiano es seguido por desarrolladores y autoridades de defensa de la competencia de varios países porque establece un estándar concreto de remedios: no basta con reconocer el abuso, hay que determinar plazos, obligaciones y costos. La sentencia también muestra que la lectura de las tiendas de apps como mercados distintos — distribución y pago — puede sostener intervenciones más profundas que las que Apple venía aceptando voluntariamente.
Próximos pasos. La primera batalla será procesal. Se espera que Apple pida la suspensión de las órdenes y recurra; hasta que haya una decisión sobre esa solicitud, las medidas pueden empezar a regir. El plazo del 15 de febrero de 2027 y la fecha del 1 de marzo de 2027 son los próximos hitos del calendario. La llegada de la Epic Games Store al iOS australiano, por su parte, depende de cómo Apple implemente las reglas de distribución alternativa — y de cuánto tarde el recurso en ser juzgado.
Mientras tanto, Epic celebra la reconexión con el público australiano. Para quienes siguen el mercado de los videojuegos, el caso es un capítulo más de una disputa que ya dura seis años y que ahora tiene un desenlace concreto en uno de los mercados más relevantes del hemisferio sur. Sigue la cobertura de Fortnite y las principales noticias de videojuegos en O Santuário Geek; para novedades del universo mobile, visita también la sección de juegos móviles.
Con información de GamesIndustry.biz.





