ArcheAge WAR reformula Bosque Ancestral e adiciona Baadran
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Atualização de 21 de outubro reformula a masmorra Bosque Ancestral, rebalanceia zonas de caça e adiciona a arma Primordial Baadran ao MMORPG da Kakao Games.

A Kakao Games lançou em 21 de outubro uma atualização para o MMORPG ArcheAge WAR que reformula a masmorra Bosque Ancestral, rebalanceia zonas de caça e adiciona a arma de grau Primordial Baadran ao topo da progressão de equipamentos. O pacote também altera o posicionamento e os atributos de chefes de mundo e abre uma agenda de eventos comemorativos nos servidores Gdelon e Varua, com recompensas distribuídas até 4 de novembro. A publisher sul-coreana aposta na rotação quinzenal de conteúdos e em um novo teto de equipamento para reaquecer o endgame e reorganizar a disputa por altares e chefes.
A mudança de maior impacto estrutural está no Bosque Ancestral, instância que agora alterna a cada duas semanas com a Temporada das Ilusões, revisada em setembro. Na prática, o jogador deixa de ter um calendário fixo de progressão e passa a planejar a semana de acordo com a masmorra ativa — um movimento que tende a redistribuir a população entre as instâncias e reduzir a concentração de farm em um único local.
Bosque Ancestral: altares mais lentos e rotação quinzenal
O ajuste mais sensível do patch é o tempo de captura dos altares. Antes concluída em 3 segundos, a captura agora exige 8 segundos, quase o triplo do intervalo anterior. O tempo de retenção do altar também foi estendido: de 3 horas para 6 horas. A combinação encarece a tomada de posição e alonga a janela de defesa, o que deve favorecer grupos organizados e penalizar investidas solitárias ou de última hora.
Além disso, os altares deixaram de surgir em locais fixos. Agora eles aparecem de forma aleatória entre três pontos possíveis, o que obriga as guildas a dividir reconhecimento e a disputar informação antes da captura. Quem decorou rotas antigas precisará reaprender o mapa e criar novas estratégias de posicionamento.
"No Bosque Ancestral, o tempo necessário para capturar os altares foi aumentado de 3 para 8 segundos, e o tempo de retenção da captura foi estendido de 3 para 6 horas. Os altares, que antes apareciam em locais fixos, agora surgem aleatoriamente em três pontos possíveis."
O formato de rotação quinzenal também funciona como resposta ao desgaste natural de conteúdo. Ao alternar Bosque Ancestral e Temporada das Ilusões, a desenvolvedora XL Games evita que uma única masmorra se torne obrigatória por meses e mantém as duas instâncias relevantes para quem busca equipamento e materiais de evolução.
Zonas de caça: níveis, recompensas e novas criaturas
As áreas abertas receberam uma revisão ampla. Níveis de monstros e recompensas por derrota foram totalmente rebalanceados, novas criaturas foram adicionadas e as zonas caóticas — onde o PvP é liberado — foram expandidas, junto com regiões de spawn denso. O objetivo declarado é oferecer alternativas de farm fora das masmorras e criar pontos de conflito mais previsíveis.
Na prática, a expansão das zonas caóticas é um convite ao PvP de grande escala. Áreas com muitos monstros e drop relevante se tornam alvos naturais de disputa, e a convivência entre farmers e grupos de combate passa a depender do desenho de cada região. Para jogadores novatos, o rebalanceamento de níveis pode abrir caminhos de progressão antes bloqueados por faixas de dificuldade mal calibradas.
Baadran: o novo teto de equipamento acima de Ayanad
A grande novidade de progressão é Baadran, equipamento de grau Primordial posicionado acima das armas Ayanad. Para obtê-lo, o jogador precisa evoluir uma arma do mesmo tipo que a Ayanad correspondente na Bigorna de Evolução. Ou seja, não se trata de um item que cai pronto de um chefe: é o resultado de uma cadeia de aprimoramento que já vinha sendo construída desde as etapas anteriores do jogo.
Esse desenho preserva o valor do investimento feito em Ayanad e evita que o novo grau torne obsoleto todo o esforço anterior. Ao mesmo tempo, cria uma corrida por materiais de evolução e pressiona o mercado de intermediários — minérios, catalisadores e componentes usados na cadeia. É o tipo de mudança que costuma movimentar a economia interna por semanas.
Chefes: Gert muda de abismo e Garom fica mais acessível
Os ajustes de chefes miram um problema crônico de convivência entre quem caça e quem organiza raids. O Berserk Gert do Desespero, que antes aparecia no Abismo Eterno, foi transferido para o Abismo dos Demônios. A mesma alteração vale para o Gert do Desespero no servidor Gdelon. A justificativa oficial é reduzir conflitos desnecessários entre jogadores de caça comum e grupos de chefe.
Na Bacia de Rookborne, o Garom da Asa Gale foi enfraquecido: HP e dano de habilidade foram reduzidos. Além disso, a quantidade de Fragmentos do Bilhete de Invocação de Groa necessária para fabricar o Berserk Garom caiu de 200 para 50 — uma redução de 75% que torna o acesso ao chefe muito mais viável para grupos menores.
| Item | Antes | Depois |
|---|---|---|
| Captura de altar (Bosque Ancestral) | 3 segundos | 8 segundos |
| Retenção do altar | 3 horas | 6 horas |
| Spawn de altares | Local fixo | Aleatório em 3 pontos |
| Fragmentos para Berserk Garom | 200 | 50 |
| Grau máximo de arma | Ayanad | Baadran (Primordial) |
Eventos comemorativos por servidor e para todos
Até 4 de novembro, os dois servidores recebem eventos próprios de celebração. No Gdelon, a Chave da Sorte Temporada 10 oferece itens como Projetos de Fabricação Lendários e Tinta Ayanad (Lendária). No Varua, o Sorteio da Sorte Temporada 5 distribui recompensas como a Caixa de Seleção de Equipamento Ayanad e a Caixa de Seleção de Armadura Izi Nobre.
Há ainda ações válidas em toda a comunidade. O Check-in do Gravador vai até 18 de novembro e entrega a Caixa da Sorte Folha de Jardim e a Caixa de Seleção de Bilhete de Invocação Radiante 11x. Já a Missão do Agente, com prazo em 4 de novembro, recompensa a conclusão de tarefas diárias com a Caixa do Tesouro Estelar e a Caixa de Seleção de Bilhete de Invocação Heroica.
Calendário rápido
- 21 de outubro — início do patch e dos eventos de celebração;
- 4 de novembro — fim dos eventos por servidor (Chave da Sorte 10 e Sorteio da Sorte 5) e da Missão do Agente;
- 18 de novembro — encerramento do Check-in do Gravador;
- A cada duas semanas — alternância entre Bosque Ancestral e Temporada das Ilusões.
O que muda para quem joga
O patch não é apenas uma reforma de masmorra: ele mexe em três pilares ao mesmo tempo — progressão de equipamento, economia de materiais e disputa territorial. A chegada de Baadran redefine a meta de longo prazo; a rotação quinzenal organiza o calendário semanal; e os altares mais lentos e aleatórios transformam a captura em um exercício de coordenação, não de reflexo.
Para o jogador casual, os ganhos mais imediatos estão nos eventos até 4 de novembro e na redução dos Fragmentos de Groa, que barateia o acesso ao Garom. Para guildas e grupos de elite, o desafio é readaptar rotas de altar, dividir reconhecimento nos três pontos de spawn e acelerar a evolução de armas Ayanad em direção ao novo grau Primordial.
Vale acompanhar os próximos passos: a Kakao Games informa que detalhes adicionais sobre a atualização e os eventos estão disponíveis no site oficial e nos canais de comunidade do jogo. Quem quiser entender como o estúdio vem trabalhando o universo da franquia pode conferir também nosso conteúdo sobre a demo gratuita de ArcheAge Chronicles no Steam Next Fest, além de acompanhar todas as novidades na editoria de jogos do O Santuário Geek.
Fonte original da apuração: Inven Global. Informações oficiais: Kakao Games.





