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Após romper parceria com a Sony e migrar Physint para o Xbox, estúdio de Hideo Kojima quebra o silêncio sobre finanças

Kojima Productions rebate boatos sobre crise financeira, defende vendas de Death Stranding e detalha o futuro de Physint no Xbox.

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Após romper parceria com a Sony e migrar Physint para o Xbox, estúdio de Hideo Kojima quebra o silêncio sobre finanças

A Kojima Productions quebrou o silêncio para frear a onda de especulações que tomou conta da indústria nas últimas semanas. O estúdio japonês confirmou publicamente que opera no azul, mantém saúde financeira exemplar e segue com o desenvolvimento de Physint em ritmo acelerado, agora sob a chancela da Microsoft.

O posicionamento oficial ocorre após a revelação de que a Sony Interactive Entertainment cancelou seu envolvimento com Physint em meados de junho. Diante da saída da publicadora original, a equipe liderada por Hideo Kojima levou cerca de três meses negociando nos bastidores até fechar um acordo global com a divisão Xbox para viabilizar o projeto.

A resposta contra rumores de bastidores

Relatórios recentes de analistas e veículos internacionais apontavam que o encerramento do contrato com a PlayStation teria sido motivado por supostos desempenhos comerciais abaixo do esperado na franquia Death Stranding, além de custos astronômicos e prazos estourados na pré-produção de Physint.

Em nota divulgada na rede social X, a produtora japonesa declarou que nenhuma dessas afirmações partiu de fontes oficiais ou autorizadas. O texto enfatiza que permitir a circulação descontrolada dessas narrativas poderia prejudicar parceiros criativos, equipes de produção e a própria credibilidade da marca perante a comunidade global.

O que muda no desenvolvimento de Physint

Apresentado originalmente durante a transmissão State of Play em 2024, Physint foi idealizado por Kojima como um jogo de espionagem tática de nova geração que pretende mesclar cinema interativo e videogame em escala inédita.

Com o suporte financeiro e de infraestrutura do ecossistema Xbox, o estúdio garante que o cronograma segue estável. Kojima reforçou sua presença na conferência da Xbox na Tokyo Game Show para comprovar o andamento simultâneo de Physint e do misterioso jogo de terror OD, garantindo que o portfólio criativo da empresa continua diversificado e autônomo.

Relação com a PlayStation e próximos passos

Apesar da troca drástica de publisher para o seu novo título de ação e espionagem, a desenvolvedora reiterou que a relação institucional com a Sony permanece forte e sem atritos judiciais ou comerciais. Ambas as partes optaram por não detalhar publicamente os termos contratuais específicos que culminaram na rescisão amigável do projeto anterior.

A Kojima Productions direciona suas atenções agora para as entregas de marcos técnicos junto à Microsoft, prometendo novas atualizações assim que a fase conceitual de Physint avançar para os estágios jogáveis de desenvolvimento.
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Adriano Ladislau
Sobre o Autor

Adriano Ladislau

Criador e redator dedicado a explorar os maiores segredos, fandoms e novidades do universo geek e dos jogos.

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