Dorohedoro सीज़न 2 में 6 साल की देरी क्यों? MAPPA स्टूडियो ने खोले राज

MAPPA स्टूडियो ने Dorohedoro सीज़न 2 की देरी, सेंसरशिप, AI और नए प्रोजेक्ट्स पर पर्दा उठाया।

Dorohedoro सीज़न 2 में 6 साल की देरी क्यों? MAPPA स्टूडियो ने खोले राज

MAPPA स्टूडियो ने छह साल की चुप्पी तोड़ते हुए Dorohedoro के दूसरे सीज़न के लंबे इंतज़ार के असली कारणों का खुलासा किया। Anime Central इवेंट के दौरान, निर्देशक Yuichiro Hayashi, क्रिएटिव प्रोड्यूसर Yusuke Tannawa और एनिमेशन प्रोड्यूसर Koya Okamura ने बताया कि कैसे इंडस्ट्री के दिग्गजों ने प्रोजेक्ट को देरी दी, स्ट्रीमिंग पर सेंसरशिप के खत्म होने का असर, और प्रोडक्शन हाउस का AI के प्रति सख्त रुख।

6 साल के इंतज़ार का असली कारण और Attack on Titan का प्रभाव

कई प्रशंसकों को डर था कि Q Hayashida के खूनी मंगा का एनिमेटेड रूपांतरण रद्द हो गया है, लेकिन निर्देशक Yuichiro Hayashi ने आश्वासन दिया कि पहले सीज़न के खत्म होने के बाद से ही सीक्वल बनाने का इरादा था। सबसे बड़ी बाधा तब आई जब इंडस्ट्री प्रोडक्शन कमेटी ने MAPPA को Attack on Titan: The Final Season का प्रोजेक्ट सौंपा, जो एक अत्यधिक तकनीकी रूप से मांग वाला काम था और इसमें भारी मात्रा में 3DCG का उपयोग था। इसके तुरंत बाद, प्रोडक्शन हाउस ने Vinland Saga का दूसरा सीज़न भी संभाल लिया।

Caiman और Nikaido की यात्रा को ठंडे बस्ते में डालने से बचने के लिए, स्टूडियो की लीडरशिप ने एक रणनीतिक निर्णय लिया। टीम ने Dorohedoro के किरदार डिज़ाइन और विज़ुअल एलिमेंट्स को Attack on Titan के चरमोत्कर्ष के समानांतर दो सालों तक विकसित किया। इस ओवरलैप ने Attack on Titan के एनिमेटरों को प्रोडक्शन को मजबूत करने में मदद करने की अनुमति दी, जबकि पहले सीज़न के निर्देशकों और कलाकारों का मुख्य कोर बरकरार रहा। रूटीन में एकमात्र बड़ा संरचनात्मक बदलाव बैकग्राउंड आर्ट्स को विशेष स्टूडियो Studio Easter और MOA Studio को आउटसोर्स करना था।

टीवी पर सेंसरशिप का अंत, गोर और Silent Hill को श्रद्धांजलि

इंटरनेट पर अफवाहों के बावजूद कि नए सीज़न ने 3D को पारंपरिक 2D से बदल दिया है, प्रोड्यूसर Yusuke Tannawa ने स्पष्ट किया कि दोनों फॉर्मेट के बीच का अनुपात लगभग समान रहा। दर्शकों द्वारा देखा गया बड़ा विज़ुअल अंतर प्रदर्शन में बदलाव से आया: जापान के खुले टीवी चैनलों के सेंसरशिप दिशानिर्देशों की बाधाओं के बिना, स्टूडियो स्ट्रीमिंग पर काम के मूल गोर और हिंसा को पूरी तरह से प्रस्तुत कर सका।

निर्देशक Hayashi ने जोर देकर कहा कि इस आज़ादी ने लेखिका Q Hayashida द्वारा मांगी गई सटीक क्रूरता को पेश करने की अनुमति दी। वह सीक्वेंस जिसमें किरदार Ebisu को दो हिस्सों में बांटा जाता है, शारीरिक विवरण के नए स्तर का उदाहरण है। हॉरर फिल्मों के शौकीन Hayashi ने शैली के क्लासिक्स के लिए सीधे संदर्भ शामिल किए और Caos के दृश्यों में अपनी मुख्य विज़ुअल और वातावरण प्रेरणा के रूप में Konami के Silent Hill गेम फ्रैंचाइज़ को बताया।

60 नए ट्रैक्स के साथ साउंडट्रैक और Dai Dark एडेप्टेशन की स्थिति

एनिमे की संगीत पहचान ने (K)NoW_NAME ग्रुप के साथ साझेदारी बनाए रखी, जिसे वितरक TOHO के संगीत विभाग द्वारा फिर से आमंत्रित किया गया। संगीत समूह ने केवल चार महीनों के काम में 50 से 60 नए ट्रैक्स बनाए, और कथा की उन्मत्त गति के साथ प्रत्येक नोट को संरेखित करने के लिए स्टूडियो से अपडेटेड स्टोरीबोर्ड प्राप्त किए।

सीक्वल के मजबूत होने के साथ, सवाल उठने लगे कि क्या MAPPA Q Hayashida की एक और विज्ञान-फाई और डार्क कॉमेडी कृति Dai Dark को एडेप्ट करेगा। तकनीकी टीम ने इस कहानी के लिए गहरा लगाव जताया, लेकिन पुष्टि की कि फिलहाल उनके पास लेखिका का एक नया शीर्षक लेने के लिए न तो परिचालन क्षमता है और न ही शेड्यूल में जगह।

क्रंच के खिलाफ पुनर्गठन और कला में AI के उपयोग पर पूर्ण प्रतिबंध

अतीत में एनीमेशन इंडस्ट्री में थकाऊ काम की दिनचर्या से जुड़े विवादों के लिए जाने जाने वाले MAPPA के निदेशक मंडल ने पैनल का उपयोग टीम की सेहत से जुड़े आंतरिक बदलावों का विवरण देने में किया। प्रोडक्शन हाउस ने कर्मचारियों की स्थायी टीम का विस्तार किया और प्रत्येक एनिमेटर को एक समय में केवल एक बड़े प्रोडक्शन में शामिल करने का नियम अपनाया, ताकि पेशेवरों को कई समवर्ती प्रोजेक्ट्स के बीच ध्यान बांटने से बचाया जा सके।

एनीमेशन में कृत्रिम बुद्धिमत्ता के अनुप्रयोग पर, स्टूडियो ने Chainsaw Man – The Movie: Reze Arc के क्रेडिट्स में दिखाई गई चेतावनी को दोहराया, जिसमें जनरेटिव मॉडल के प्रशिक्षण के लिए अपने कार्यों के उपयोग पर प्रतिबंध लगाया गया। Tannawa ने गारंटी दी कि स्टूडियो छवियां, बैकग्राउंड आर्ट्स या विज़ुअल कॉन्सेप्ट बनाने के लिए AI का कभी उपयोग नहीं करेगा, और तकनीक में रुचि को पूरी तरह से नौकरशाही और प्रशासनिक ऑटोमेशन तक सीमित रखेगा ताकि मानव प्रोडक्शन लाइन को अनुकूलित किया जा सके।