Wardogs में मोर्टार पर काबू पाना किसी भी दस्ते की गतिशीलता को बदल देता है, जिससे मजबूत स्थितियों के खिलाफ विनाशकारी अप्रत्यक्ष आग सहायता मिलती है। तोपखाने का जटिल इंटरफ़ेस उन नए खिलाड़ियों को दंडित करता है जो बैलिस्टिक को समझे बिना केवल निशाना लगाने और फायर करने की कोशिश करते हैं। लंबी दूरी पर किलेबंदी या पूरी पलटनों को निशाना बनाना मानचित्र पढ़ने, ऊंचाई की गणना और हथियार के आंतरिक मापदंडों के सही प्रबंधन पर निर्भर करता है।
तोपखाने की संरचना कैसे बनाएं और संचालित करें
विरोधी टीम पर ग्रेनेड दागने से पहले, टीम को मैदान में हथियार बनाना होगा। दो आवश्यक वस्तुएं खरीदने के लिए व्यापारी के पास जाएं: एक Large Hammer (बड़ा हथौड़ा) और Mortar किट। एक सुरक्षित क्षेत्र ढूंढें, संरचना को जमीन पर रखें और कुछ सेकंड तक हथौड़ा मारें जब तक असेंबली पूरी न हो जाए।
हथियार खड़ा होने के बाद, फायरिंग का नियंत्रण लेने के लिए Enter दबाएं। बैरल की प्राथमिक गति WASD कुंजियों के माध्यम से कीबोर्ड पर अधिक गति से प्रतिक्रिया करती है। माउस भी हथियार को घुमाने और ऑप्टिकल ज़ूम लगाने की अनुमति देता है, हालांकि दिशात्मक आदेशों की तुलना में परिधीय की संवेदनशीलता धीमी होती है। मोर्टार इंटरफ़ेस पर कम्पास खिलाड़ी की स्क्रीन के शीर्ष पर ओरिएंटेशन रूलर को बिल्कुल दर्शाता है, जिससे दिशा निर्धारित करना आसान हो जाता है।
व्यवहार में क्या बदलता है: RNG और MILS की गणना
बैलिस्टिक डिस्प्ले मूलभूत नियंत्रणों को दो पार्श्व स्केलों में विभाजित करता है: बाईं ओर RNG (मीटर में रेंज) और दाईं ओर MILS (कोणीय मिलीरेडियन)। गेम की शूटिंग भौतिकी वास्तविक तोपखाने के क्लासिक नियम का पालन करती है: बैरल जितना ऊंचा होगा, ग्रेनेड का पथ उतना ही छोटा होगा। झुकाव कम करने से प्रक्षेप्य लंबी दूरी तय करता है, जो हथियार की 700 मीटर की सीमा का सम्मान करता है।
उपकरण स्वचालित रूप से दूरी की गणना नहीं करता, जिससे ऑपरेटर को मैन्युअल काम करना पड़ता है। सामरिक मानचित्र खोलें, दुश्मन के मार्ग की पहचान करें और लक्ष्य को चिह्नित करें। यह चिह्न HUD पर एक सफेद समचतुर्भुज बनाता है जो बैरल को घुमाने के लिए सटीक दिगंश दिखाता है। फिर, मीटर में दूरी का अनुमान लगाने के लिए मानचित्र के पैमाने की अपनी स्थिति से तुलना करें और RNG को समकक्ष MILS से मिलाएं।
प्रभाव समायोजन और शॉट सुधार
कोण और दिशा को कैलिब्रेट करने के बाद, पहला मोर्टार दागें। ग्राफिक्स इंजन एक कैमरा दिखाता है जिसमें प्रभाव एनिमेशन ठीक वहीं होता है जहां गोला फटता है। यह दृश्य पुष्टि बताती है कि मोर्टार दुश्मन की रेखा से पहले गिरा या लक्ष्य को पार कर गया।
संबंधित लेख
Rockstar Games aur NoPixel V ne Los Santos ki aitihaasik nirman pariyojna poori ki, bade Pixel Hotel aur Casino ka khulasa
Rockstar Games और NoPixel V ने लॉस सैंटोस की ऐतिहासिक निर्माण परियोजना पूरी की, भव्य Pixel Hotel और Casino नई मैकेनिक्स के साथ पेश किया
Roblox
रोब्लॉक्स में Search for the Needle के सभी क्लासेस का संपूर्ण गाइड: ड्रॉ चांस और तेज़ फार्मिंग के लिए क्षमताएं
Roblox
Compartilhe suas ideias, teorias e impressões sobre esta matéria com a comunidade.