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Tras romper con Sony y llevar Physint a Xbox, el estudio de Hideo Kojima rompe el silencio sobre sus finanzas

Kojima Productions desmiente rumores de crisis, defiende las ventas de Death Stranding y detalla el futuro de Physint en Xbox.

Tras romper con Sony y llevar Physint a Xbox, el estudio de Hideo Kojima rompe el silencio sobre sus finanzas

Kojima Productions rompió el silencio para frenar la ola de especulaciones que invadió la industria en las últimas semanas. El estudio japonés confirmó públicamente que opera con ganancias, mantiene una salud financiera ejemplar y sigue desarrollando Physint a ritmo acelerado, ahora bajo el sello de Microsoft.

El pronunciamiento oficial llega tras revelarse que Sony Interactive Entertainment canceló su participación en Physint a mediados de junio. Tras la salida de la editora original, el equipo liderado por Hideo Kojima pasó unos tres meses negociando entre bastidores hasta cerrar un acuerdo global con la división Xbox para viabilizar el proyecto.

La respuesta contra los rumores de bastidores

Informes recientes de analistas y medios internacionales apuntaban a que el fin del contrato con PlayStation se habría debido a supuestos resultados comerciales por debajo de lo esperado en la franquicia Death Stranding, además de costos astronómicos y plazos vencidos en la preproducción de Physint.

En un comunicado publicado en la red social X, la desarrolladora japonesa declaró que ninguna de esas afirmaciones provino de fuentes oficiales o autorizadas. El texto subraya que permitir la circulación sin control de esas narrativas podría perjudicar a socios creativos, equipos de producción y la credibilidad de la marca ante la comunidad global.

Qué cambia en el desarrollo de Physint

Presentado originalmente durante la transmisión State of Play de 2024, Physint fue ideado por Kojima como un juego de espionaje táctico de nueva generación que busca fusionar cine interactivo y videojuegos a una escala inédita.

Con el respaldo financiero y de infraestructura del ecosistema Xbox, el estudio asegura que el cronograma sigue estable. Kojima reforzó su presencia en la conferencia de Xbox en Tokyo Game Show para demostrar el avance simultáneo de Physint y del misterioso juego de terror OD, manteniendo el portafolio creativo de la empresa diversificado y autónomo.

Relación con PlayStation y próximos pasos

Pese al drástico cambio de editora para su nuevo título de acción y espionaje, la desarrolladora reiteró que la relación institucional con Sony sigue sólida, sin disputas judiciales ni comerciales. Ambas partes optaron por no detallar públicamente los términos contractuales que llevaron a la rescisión amistosa del proyecto anterior.

Kojima Productions centra ahora su atención en las entregas de hitos técnicos junto a Microsoft, con la promesa de novedades en cuanto la fase conceptual de Physint avance a etapas jugables del desarrollo.

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